《ECO HOLE》是一款比较小众的生存冒险游戏,说实话第一眼看到名字的时候,我还以为是什么环保模拟器,结果打开之后发现:好家伙,环保没有,怪物倒是不少。
游戏主要玩法就是探索地图、收集资源、解决谜题,然后想办法活下来。背景设定也比较有意思:世界突然发生异常,人类开始变成怪物,而玩家作为突然出现的“神秘英雄”,需要调查事件背后的真相,并阻止灾难继续扩大。听起来挺中二,但实际玩起来还真有一点末日探险的味道。
《ECO HOLE》最大的特点就是它把生存和解谜结合在了一起。
很多时候你不是单纯和怪物硬碰硬,而是在想办法利用环境、寻找线索、规划路线。地图探索过程中,会有一种“我到底该往哪里走”的紧张感。
尤其是当你搜东西搜到一半,发现旁边有怪物动静的时候,那种感觉真的很真实:
“东西我也想拿。”
“但是命好像更重要。”
“算了,兄弟,下次再来拿你的破钥匙。”
然后转身跑路。🤣
游戏里的怪物设计也比较有特色,不同敌人需要不同方式处理,并不是看到怪物就无脑冲上去砍。你需要观察情况,决定是战斗、躲避,还是赶紧完成目标跑路。毕竟在这种游戏里,勇敢通常活不过三分钟,苟住才是真理。
双人合作是《ECO HOLE》比较推荐的玩法。
一个人玩的时候,很多时候是自己吓自己;两个人玩的时候,就变成了经典恐怖游戏场景:
“你去看看那边有没有东西。”
“为什么是我?”
“因为你血多。”
然后两个人一起送走。😂
合作模式增加了不少欢乐感,尤其是在面对怪物追击和解谜的时候,两个人互相配合会比单人体验更加舒服。官方也支持两人在线合作,这一点对于喜欢和朋友一起玩的人来说是加分项。
不过游戏的问题也比较明显。
首先,它毕竟是一款独立小游戏,规模没有办法和大型恐怖生存作品相比。地图数量、剧情深度、玩法丰富度都会受到限制,玩几个小时之后,新鲜感可能会慢慢下降。
另外,部分机制设计会让玩家感觉有一点“硬核过头”。比如资源管理、探索路线这些东西,如果不熟悉地图,前期可能会有一点迷茫。有时候不是怪物太强,而是玩家自己在地图里绕晕了。
还有就是游戏整体节奏比较慢,它不是那种一路刺激战斗的作品。如果喜欢《求生之路》那种疯狂突突突的爽快感,可能会觉得它有点佛系。
但换个角度看,这也是它的特色。
《ECO HOLE》不是想让你成为救世英雄,而是让你体验一种“普通人在灾难里挣扎求生”的感觉。
你没有无限弹药,没有超级装备,也没有主角光环。
你只有:
几个破道具。
一点资源。
以及不知道什么时候会冲出来的怪物。
非常符合末日生存文学里的经典设定——主角不是最强的人,只是那个运气比较好的倒霉蛋。🤣
总体来说,《ECO HOLE》是一款完成度不错的小型生存冒险游戏。它没有特别豪华的画面,也没有特别复杂的系统,但靠着探索、合作、解谜和压迫感,创造出了属于自己的体验。
如果你喜欢《逃生》《迷失地带》这种偏探索、生存、未知感的游戏,或者想找一款和朋友一起玩的合作冒险作品,可以尝试一下。