月影之塔-LUNA游戏截图
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月影之塔-LUNA

月影之塔-LUNA

官方入驻
7.1
预约
6.2 万
6.5 万
期待
今天刚刚从steam上通关,我只想说我吹爆这个游戏!
【应该算不剧透,请放心食用】
1.光与影【A+】
这个本身就与作品主题挂钩,所以整部作品在光与影的处理与设定方面都是非常用心的。
a.玩法方面有光与影的结合。
b.画面中不乏光影交错、光怪陆离的场景,作品中营造的光感很震撼。
c.各种暗喻(?)
2.画风【A+】
总的来说复古童话手绘风,细节细腻生动。很上头。
3.色彩&质感/肌理感【A+】
啊啊啊,这个真的是神仙调色。能够惊艳到我好多次。质感这方面,体现在一些很棒的细节。
4.配乐【A】
作为一个不通乐理的玩家,我只想说配乐很符合主人公的心情,每一次变奏都切合情景。再一个,还是挺好听的←_←一些细微的举动也会有音效,再次夸细节处理。
5.动画【A】
划重点:逐帧动画!
看起来是比较简朴,但是不会显得low。至少有铅笔排线风与儿童动画片风格两种,都不错,前者更是以略有些随性的笔触将作者的意思表达地淋漓尽致。
6.藏在细节里的中国风【A+】
天马行空,中西合璧。
下面要说一说作为一个独立解谜类游戏,比较受到关注的几个点
1.玩法【A】
这个游戏的玩法:通过一次次开门穿过n个房间去屋顶。
可以参考《迷失岛》类似的解谜机制以及《纪念碑谷》的整体思路——有主人公,有故事的过关机制。
值得一提的是,这部作品全程没有用文字,但是丝毫不影响剧情的展开。
2.解谜难度【A-】
怎么说,个人认为一般,还可以再烧脑一些。
这里面的解谜偏向于考验观察力与理解能力,有思路是很稳的,但没思路就是疯狂尝试了。
最重要的是:不会死!!!尝试错很多次,别方,再试试。
3.情节【A】
或许整个故事的起承转合不够特别。但我一个泪点不低的人最后居然玩得泪流满面了。
2020/2/27