这款游戏与在同体量的情况下可以说是力压群雄。尤其在沉浸感和可玩性方面。
缺点及建议:
第一点,随机事件和图标问题有待改进,图标属于通用图标,但与该游戏风格仍有较大差异,可以自行设计与作品风格相符的图标重新改动。
第二点,游戏难度和平衡可以在考量一下,整体体系的立体程度可以拓展一些,目前的可玩性确实很高,但内容较少,会导致用户粘性低,大约两个小时就彻底玩完了所有功能。
第三点,基于现在的体量,游戏初期的时候就操作卡顿,后期数值量上来之后,甚至卡死都属于常态,需要更换引擎或升级服务器。
优点:
在可玩性和基于中国传统社会体系搭建出的框架结构上,在玩家基数和亲和上具有极大的优势。
买地置业,培养族人,文武科举,维护人脉,世家联姻等,玩法很带感,可以提升沉浸感和可玩性。
全程以“金两”为主要货币,通用性极强。
最终总结:
如果作者愿意投入更多的精力和时间,打磨这款作品,可能它可以成为一款难得的独立游戏佳作,最好更换游戏引擎,租赁服务器,把这款游戏从依托于平台的页游转化为真正可以下载的手游。
音乐不错,在我猜不到的地方转了音,难得挺好听的。
虽然只是文字游戏,但是想盈利我认为并不算很难,具体盈利模式可以参考本平台的《未来人生》,但回到上文,想要盈利就必须要继续扩展深挖整个游戏的体系与内容,修改游戏平衡性,最好可以开放剧情模式和沙盒模式。
如果不想做网游模式,也可以尝试付费独立游戏类型,但前面说的改动就是必要的了,这款游戏定价在6至18元间算合理。
总体来说我个人比较推荐。