攻击宝石
攻击宝石和物攻,魔攻宝石有什么区别啊?攻击是对应怪物防御?物攻对应怪物护甲?
萌新攻略下
接上帖,接下来说游戏属性表面6种属性中优先速度和命中,因当前版本输出均由流血和毒打伤害,所以速度决定你是否先手攻击,命中提高打中控制和挂上debuff3.4号位主晕瘟医速度第一挂毒瘟医次之2号位小丑主要群伤挂流血1号位老兵补躲掉晕的怪命中前期主要通过宝石来堆砌如图,缺速度可以打速度宝石,可以补一个吸血宝石群伤吸血完成之后的效果是这样的
致牢玩家们的一封信
我也不知道为什么要做这类型的游戏,明明挂机类的只要点点点,搞那么累,又肝,还对新手不友好,造孽啊,也许是真的是喜欢地牢吧,为爱发电ಥ_ಥ,游戏内所有材料物品都能肝,先说到这里吧,有什么问题大家开贴聊聊,我看到会回复的
还原度还挺高
浅玩了一下感觉有点那个味了,压力值爆了能出现美德状态是我没想到的🥲
攻略?梦到什么说什么?
当前版本新手图的怪已经改成残废了,第一次进图开自动基本能一路创过去,角色死了能去坟场复活。早期内容介绍与建议 进图:进图前设置自动战斗,把控制技能优先级放最高(十字军,老兵和修女单控,瘟疫群控),带5火把5鸡腿和2宝箱钥匙,火把和鸡腿在屏幕最上面,一个加5点,上限15,走一步用1点,宝箱钥匙30块一个一定要带,一个紫装卖150,橙色400,蓝色60。 压力:碰到恶性事件和被怪物技能命中时会角
重新进游戏,属性又变高了,这游戏玄幻飘渺
赤月套两件显示套装效果,圣裁套两件三件咋都不显示套装效果?@作者
极简风地牢游戏⭐⭐⭐
🎮玩法可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状
能抗住就直接挂毒抗不住就挂晕
萌新攻略上
新人玩家进入游戏第一件事领取兑换码DLTX666,DLTX888获得金币之后打开佣兵会馆寻找带有特质的佣兵,特质会在游戏中未知事件获取佣兵选择和技能自动挂机顺序如图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处