前段时间玩到了一款主打真实物理引擎的羽毛球游戏《pure badminton》当时我就被游戏里对羽毛球的真实物理落点与击球力度所折服,当时想找一款类似网球的游戏,很可惜没有找到,于是我就在想,如果是打台球,会不会有同样的物理引擎,真实模拟物理效果的台球游戏呢?直到这次新品节,让我发现了这样一款游戏:《斯诺克极速对战 Snooker Blitz》,感觉玩的人似乎不是想象中那么多,但抱着试一试的心态去玩了几把,感觉还真不错。
游戏不仅demo免费,似乎本体也是免费的,然而毕竟是国外制作组,肯定不会让你这么舒服玩到他们的游戏,估计到时候应用内购买是少不了的,敬请期待了。
话说回来,本作的丝滑程度是我没想到的,不仅是在大厅中的等待,还是在匹配对手的时间,都又快又丝滑,斯诺克的规则想必也不需要再多说了吧,先打红球,然后可以打彩色球,通过这种交替的击打,让自己拿到更高的分数,从而获得胜利,不过不能不按照顺序打球,这样不仅失去球权,还会判罚给对手直接加分,这一点只要注意到,就没有什么问题了。
游戏对于击球的角度和击球的力度都有很好的物理引擎控制,通过不同的按键操作,以及不同的力度掌控,说白了就是滑动鼠标的速度,只要稳住这两点,就可以做到又快又稳、又准又狠地击球了。
对于游戏上的发挥真的没啥说的,我主要来谈谈匹配对手之后的两局出乎意料的对决吧。第一局,我刚接触游戏不到3分钟,在按键操作都不太熟悉的情况下,没有注意到属于我的发球轮时间已经过去,而对手显然是个经验老到的球员,他抓住这次机会击打了很多次出色的击球,一度来到30多分,终于轮到了我发球,不过好在是我经过几分钟的沉淀已经将各种操作熟练于心,我零失误击打了最后的所有球,以微弱优势赢得比赛胜利。
第二局,我在发球占先上落后,对手连得9分,不过对手在击打红球突然出现了失误,我把握住了这次机会一杆清台,对手只能直接宣告认输。
这一打就是好多局,时间也在一分一秒地流逝,不过我真的没有感觉到,这都多亏了游戏的匹配是如此丝滑,而且也不需要任何加速器,只希望这游戏后续玩的人会越来越多,不然鬼服的话,那真就太遗憾了。