堡垒之夜

堡垒之夜

官方入驻
7.6
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近期趋势
7.618247个评价
带图40 长评40 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1752 画面优秀142 操作流畅29 运行稳定性636 操作体验173 画面视觉117 玩法设计82 外挂问题21 UI设计13 日常肝度5 氪金付费5 游戏平衡4 资源获取1
堡垒之夜的资格相对其他游戏来说应该算是比较好抢的了,我预约了两个号全都有资格,在很久之前,我是玩了台服端游,堡垒之夜相对比传统的吃鸡游戏的玩法虽说很新颖,但是在机制上貌似有点坑爹,pe可以跟pc端玩家匹配到一起,硬件伤害啊,相对来说无公平可言。
堡垒之夜的玩法呢,跟搭房子一样,地图里找材料,做房子,做陷阱,相对比传统的吃鸡游戏多了些趣味性吧。不过地图过大,导致单场可碰到的玩家不多,游戏的趣味性就在于跑毒、做房子......
游戏在优化方面貌似不行,我小七玩的发热比较严重,单局下来,电池也用了一大半。可能腾讯的重点在于端游上面了,比较端游是一块大蛋糕啊。
游戏闪退也比较严重,出现的概率挺高的,或许是我手机老了的缘故吧。。。。
不知道是不是绝地求生玩多了的缘故还是,感觉堡垒之夜的跳伞后降落的方式有点怪怪的,不是那么的好控制,
作为多设备的用户,还是希望官方可以适配更多的机型吧,iPhone手机不适合玩游戏,哈哈
今天看到安卓可以玩了,但是貌似有机型限制,手里还是小米max的我哭了,居然不在测试机型范围内/大哭
Fortress Night qualifications should be better than other games, I booked two sizes are eligible, a long time ago, I was playing tailor-made end-trip, Fortress Night is relatively new than the traditional chicken-eating game, but the mechanism seems a bit pitiful, PE can match the PC players Together, hardware damage is relatively unfair.
The game of Fortress night, like building a house, is more interesting than traditional chicken-eating games in finding materials on maps, making houses, and making traps. However, the map is too large, resulting in a single game can not meet many players, the fun of the game lies in running poison, making a house...
The game seems not to be able to optimize, my little seven play a more serious fever, single game down, the battery also used more than half. Maybe the key point of Tencent is the end tour. The comparison tour is a big cake.
Game flicker is also more serious, the probability of occurrence is very high, perhaps because my mobile phone is old.
I don't know if it's because the Jedi have so much fun trying to survive or is it because it feels weird to parachute and land on Fortress Night, not so controlled?
As a multi-device user, I hope the gove***ent can adapt more models, the iPhone is not suitable for playing games, ha-ha
Today I saw that Android was ready to play, but it seemed to be an organic limitation. In my hands, it was still millet Max and I cried, not within the scope of the test machine.
妮可妮可妮 : pe在普通情况下不会匹配端游玩家,在队伍里有端游玩家或者人少时才会
梦似曾见二周年限定 : 这个手机版和PC端相同的
首先我先说明我是电脑玩家,其次我仅仅代表个人观点。
1、通过更改店面我体验了一下外服的堡垒之夜,按键一般不大好控制,画质还可以(仅仅中画质)但经常有闪退效果(因为毕竟是外服)
2、我的电脑配置还可以8G运行内存,泰坦显卡,I9cpu。开高了画质,自然对手游画质不适应。以及语言方面,我英语是班里第二,所以可以模糊的理解大概意思。但我表示中国也是国际国家,为什么没有中文。
3、对于国服安卓手机机型配置,现在目前只有ios的苹果和三星可以玩,但是,非国际服的安卓确实可以说狗牙画质,本人另一部三星Note8体验。按键很不和谐,就是pc照搬。而外服的就是新设置特殊的按键。
4、迟迟不上线大陆,大家可以的试一试台湾版的堡垒之夜(苹果需要更改面店,安卓应该可以通过其他应用商店下载,本人没有玩过台湾版)
5、三星可以玩,毕竟人家给了钱,而苹果本身就可以玩。但如果体验不好的话,大家不要乱喷,因为毕竟这安卓三星版只是一个可以说是半成品的游戏。
最后,这款游戏可能会不断优化,因为是腾讯爸爸代理的(不用说大家也知道腾讯的实力,大家不用讽刺腾讯,因为它再烂也是一个全球500强,是中国现在最有实力的公司,我们不得不承认)这款游戏最终的成败与否,我们拭目以待。
♠八面心♠ : 完了,这年头泰坦都是标配了,你让我960怎么说话
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
赵云
玩过
《堡垒之夜》最初只有PVE模式,可以简单地说就是一款塔防游戏,你可以一边打怪一边构建防御。自从上线了大逃杀模式后,便一发不可收拾,用户数量一路暴增。
《堡垒之夜》在当下大逃杀游戏风靡的时期并没有被埋没,反而做出了自己的风格,它的特点在于他使用了许多不同等级的武器来体现性能的差别,取消了繁多的武器种类。并且地图简洁有范围限制,场景也清晰,不宜遭到伏地魔的偷袭令人拍手称快。它的原有的建造和陷阱元素也给玩家有优良的带入体验。
《堡垒之夜》采取了漫画风格,整体画风更加倾向于卡通风格,并不特别追求人物形象逼真清晰。整体来说,游戏画面十分艳丽多彩,人物形象圆滑生动以及建筑风格都透着浓烈的卡通色彩,不同于流行的吃鸡特点,没有血腥的对战画面,特效上也毫不含糊,给人以非常华丽的感觉。
操作上难度也不是很大,在玩家吃鸡过程中透露着一丝悠闲轻快的感觉。游戏的操作一定程度上简化,受众面更广。机械配件大大简化,只要求了不同的武器等级,删掉了背包,驾驶载具等一系列复杂的东西,玩家可以通过打败敌人来抢夺敌人手里的好的装备,让人不禁感慨欢乐多多。《堡垒之夜》推出了许多人物角色,每场比赛需要团队配合,角色分工就变得尤为重要。玩家可以根据需要来选择拥有不同能力的角色来更好地完成团队之间的配合。
此外,如此精良的游戏对配置要求也并不是高得吓人,不需要主流吃鸡游戏需要高配置的专用游戏本,《堡垒之夜》在优化方面下了不少功夫,也降低了硬件的要求,在保证游戏品质的同时争取让更多玩家可以有很好的试玩体验,可以说用心良苦了。游戏本身也并非只局限于吃鸡模式,还有很多有意思的玩法都可以在其中探索发现,比如建防,玩弩,控陷阱等等。
总体来说,《堡垒之夜》是一款良心之作,可以带来无限的欢乐,让玩家乐在其中,还未接触过或者有兴趣的朋友们不妨一试,我拍胸脯保证,绝对不会让你们失望的!
该用户已注销 : 这游戏有一个缺点,就是,TM的有些手机玩不了啊,艹