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荒岛寻踪

荒岛寻踪

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.1107个评价
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带图5 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 玩法设计9 广告频率8 运行稳定性8 操作体验3 故事情节2 UI设计1 资源获取1
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.2 小时)
玩过
期待
在体验过不老泉地图更新前后的两个版本以后,已经彻底的对这款游戏失望了。
作为一款生存冒险类的RPG游戏,完全没有生存的难度,毫无游戏代入感可言。究其根本,并不是游戏的题材缺乏吸引力,而是游戏数值设计过于混乱。1.生存门槛过低,冒险毫无乐趣可言。生存类游戏里比较有名的如《饥荒》、《缺氧》,这两款游戏之所以受玩家欢迎,宏大的世界观和题材是一方面,更为核心的原因是游戏强大的数值层面的设计支撑起了整个游戏。体验过《不老泉传说》的玩家都知道,游戏中只需要吃苹果和睡觉就可以维持生存。后期版本更新以后,虽然移除了睡觉可以恢复血量的设定,但是依旧没有增加整个生存难度。玩家在游戏地图中可以获得大量的资源和货币,导致玩家除了完成NPC的任务之外完全没有战斗的必要,而且所有的敌人都可以绕行。在更新的地图中,虽然设置了高密集度的敌人,但是依然不需要战斗就可以绕到不老泉胖边。整个游戏的玩法就沦为走格子找资源的模式,玩家根本体验不到冒险的感觉。2.功能的设置过于累赘,缺乏实质性的作用。游戏中有很多的功能是玩家根本使用不到的,比如随身制造台和随身厨房,这两个功能从游戏开始到通关我一次都没有使用过。因为游戏中可以自由的移动位置,并且通过吃背包里的苹果就可以维持体力,所以玩家根本使用不到这些功能。地图中可收获的大量的资源,导致玩家根本不需要农场、茅厕这种资源养成的功能,甚至后期的防具和武器通过采集的黄金就可以直接和NPC兑换,繁杂的武器制造流程显得多余。所以整个游戏处处存在矛盾和累赘的设计。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
Q1.要不要打npc?
必须要打,必须要打,必须要打。这个跟是否通关有着必要联系。打npc掉落碎片,用来激活荒芜之地的怪兽,才能在不老泉喝下不老泉水,然后游戏通关。
Q2.如何发展科技。
关于发展科技之类的,给诸位一点建议。
首先你得有很多肝。
1.你要看看很多很多很多很多广告。这个你别反驳我。前期需要大量木头。中期需要大量铁。木头可以在农场苟且拿到一点。关于铁你要制造大齿轮、扳手、小齿轮、高级小齿轮、马达、钻头。你会发现发现铁、齿轮需求量多到你崩溃!
2.勤挖矿,金子最重要!(生存系列肝游的基本套路,你们都知道的。)别管会不会再生,这个游戏给的矿产资源远比所需要的要多。(我不是在叫你瞎造没用的东西)
3.别砍门前树。门前树大多有浆果,浆果是好东西!至于后面没有浆果的枯树砍掉。
4.金子→种子→稻草→绳子。金子→小齿轮。金子→种子→木头。金子→血瓶。金子四大用途。你还有多的就买个项链之类的。(本人玩通关了,商店具体位置记不清了。)
5.打怪。其实这个游戏打不打怪好像无所谓。
蛇、毒蛇→蛇胆。五个蛇胆换五个金子。
狼→毛皮、肉。鸟→肉。熊→肉、毛皮。毛皮用来造皮革我记得过哪个NPC要送他四个毛皮。
僵尸掉的可以祈祷,加1点善良。感觉没用。
士兵。我全都洗劫了什么都没掉。
6.食物。好食物需要好科技需要好肝→肝好=身体好。
Q.为什么两颗星。
讲真的,货真价实两颗星。
1.抓玩家好奇心企图压榨玩家的肝。
2.全程无cg,通关直接到主界面。
3.我的肝。好痛!!
我知道游戏开发不容易,我也支持与感谢你们为国产游戏做出的付出。我也希望我们玩家的评论能给予你们良性的鼓励。我们都是游戏爱好者!加油!
抚仔 : 点哪都没法关背包地图
玩过 50 分钟后评价
594814828编辑部替补 : 现在TT又没法承担服务器的功能,人家自己花钱弄个服务器,还不能去接广告赚点服务器费用?
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