下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
水墨江湖录

水墨江湖录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.740个评价
全部评价
全部平台
带图5 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性8 UI设计2 游戏平衡1 玩法设计1 故事情节1 资源获取1 音效音乐1
玩过
测试阶段,数值无法参考。
目前没有氪金也没有强度顾虑。主要是挂机收入超模(未来肯定会改)实际上靠刷图的话,强度增加挺难。枯燥刷怪好像也挺没意思的?
主线剧情还可以,难度不高,要做好的话需要更长的主线剧情,更有意思的支线。最好主线剧情可以根据选择产生多结局,甚至有感情和友情线,出羁绊能力,角色分正邪。(邪不一定是坏,参考东邪和小东邪)
目前不同地图的酒店可以雇佣角色,除了开局给的拳和剑,有刀/弓/锤/暗器
目前锤是最强的…爆发输出可以好几万还aoe,别的角色才打几百上千…
目前没有发挥出不同伤害类型特性,应该要再出一个机制(也可以装备加成),敌我都可以存在各种额外加成,包括某些伤害类型减伤或者免疫,比如免疫内伤,免疫毒,甚至免疫冲击类伤害,免疫穿刺类伤害。增加多样性。
如果有偷盗可能很有趣,可以抓敌人也很有趣。(敌人可没有支线,大众脸可以统一相同传记)
人物要有年龄,出生,传记,每个人都应该要有自己的存在感。可以有专属的支线剧情。专属的技能。甚至可以离队,变成敌人,再加入获得技能,获得加强等等。
主角不应该限制武器,应该可以切换武器和心法。至少2套。应该增加可以学习的大众型心法之类的武学,主角甚至队友可以通过大量学习武学增加数值,获得优势,这才有练级动力。
目前的代入感不够强,每个人有了自己的命运和故事以后可能好点。
打怪不掉装备…所有装备都是锻造…这锻造的属性太复杂了…没耐心重铸…要是只有3条属性,可能还有这个耐心
官方凝望 : 感谢支持,你现在提到的点子很棒👍🏻,我会记录下来,其中有一部分内容已经在制作中,内容会逐步完善,主角的武器其实是没有限定的,除了峨眉派限定近战武器,切换武器的同时会切换武学列表
玩过 14 分钟后评价(总时长 42 分钟)
官方凝望 : 感谢理解与支持
玩过 2.2 小时后评价
官方凝望 : 因为现在还是测试阶段,还有之前频繁的出现坏档、掉档的问题,在彻底解决后,进入赛季之前会调整这些问题
玩过 3 分钟后评价(总时长 23 分钟)
官方凝望 : 内容完善后会改进,角色预览是目前的权宜之计
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方凝望 : 目前主要是在调整一些不是很便利的功能,以及修复之前遗留的BUG,在弄好之后就会进行内容添加了
玩过
官方凝望 : 特殊的神话装备,还没制作