各位少侠久等了!本次更新为六大门派各自打造了一套完整的专属武学体系,每个门派拥有 1 个标志主动武学 + 3 个被动武学,被动武学择 2 装备且各有 A/B 两条流派分支,排列组合出 12 种构筑路线,再搭配不同武器,玩法千变万化。下面逐一介绍各门派武学,助各位少侠提前规划自己的 build!武当 · 太极系 —— 以柔克刚,后发先至「太极云手」(标志主动技)零消耗零冷却的柔和掌法。命中后
一、武道试炼阁(终局挑战玩法)核心定位新增「武道试炼阁」作为游戏终局核心挑战内容。玩家需逐层攻克共计一百层的试炼关卡,整体划分为五个境界阶段,难度逐步递增。层级结构每十层为一个完整循环,包含普通战斗层、特殊规则层和Boss层。特殊规则层引入多种限制性玩法,例如禁用心法被动、限制出战人数、敌方持续回复、限时击杀等,增加策略深度。货币与商店引入「宗门印记」作为试炼阁专属货币,通关各层可获取
问一赏金和地牢在哪里?
很长时间没有发布更新了这次更新的改动很大,是破坏性更新存档系统迁移到服务端,游戏类型改为在线游戏,导致无法正确的识别本地存档。基于以上原因,我就一次过把所有系统全部迁移到服务端了,这是这么久都没有新内容更新的主要原因。这次更新涉及的内容如下:1、成长曲线调整:通关主线剧情大致能升级到45级,心法12级,武学1个满级2、门派武学,门派修炼系统:包含3个玩法(每日早课、演武堂(每周)、修炼
大锤加峨眉 主身法与臂力 一锤暴击3 4万 再加个用锤的队员 两人你八十我八十 轻松过关
一上来就遇bug
??????
更新内容:1、修复装备词条乱码2、调整秘境难度4等级,限制最高等级99级3、实装战斗2倍速功能,实装自动战斗功能4、将试炼塔解锁条件改为通关第一章剧情5、修复装备远程武器,且拥有额外投射物数量时,反击也会应用额外投射物的BUG6、实装新手教程,增加序章部分奖励7、修复背包页面详细属性按钮无法点击BUG8、调整部分界面UI9、内伤系统改版:内伤系统从"固定值填充进度条"全面改为
目前新号出现恶性BUG,会卡死在第一章第一节点,已经在紧急提交审核。已修复,需要在右上角三点菜单里重启应用更新
更新内容:1、角色立绘:原计划是使用骨骼动画,过于高估自己的能力与财力,现在降级为使用角色静态立绘+战斗头像的形式2、添加BGM与战斗音效3、云存档的问题需要等3月20日,平台更新服务端内容后才能解决了,现有的存档系统我已经做到极限也未能避免坏档与掉档的出现4、调整中毒系统