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3.15 更新公告

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更新内容:
1、修复装备词条乱码
2、调整秘境难度4等级,限制最高等级99级
3、实装战斗2倍速功能,实装自动战斗功能
4、将试炼塔解锁条件改为通关第一章剧情
5、修复装备远程武器,且拥有额外投射物数量时,反击也会应用额外投射物的BUG
6、实装新手教程,增加序章部分奖励
7、修复背包页面详细属性按钮无法点击BUG
8、调整部分界面UI
9、内伤系统改版:
内伤系统从"固定值填充进度条"全面改为 MP差值内力对冲 + 阈值旧伤复发
内伤的本质回归武侠正统——以内力震荡对方经脉,攻方内力(max_mp)越高于守方,内伤越重。
一、内伤叠加:
内力对冲旧机制:每次攻击固定 +80 填充进度条,后期面对高血量敌人完全无用。
新机制:内伤值 = (攻方内力 - 守方内力) × 技能内伤系数
  • 攻方内力必须高于守方才能造成内伤,体现"内力压制"
  • 内力随等级同步增长,全阶段有效,不再后期失效
  • 高内力门派(逍遥)内伤效果显著,低内力门派(明教/唐门)无法对高内力目标造成内伤,门派差异自然形成
二、锁血机制
内伤累积后按比例锁定目标最大HP:限制数值单次内伤最多锁血15%,累积锁血上限45%
三、旧伤复发(新增)
内伤不再是被动锁血,当累积内伤达到阈值时,确定性触发旧伤复发——气血逆行,造成真实伤害。
触发阈值:累积 ≥ 守方内力的 40%,触发内伤复发造成累积内伤 × 2.5(真伤,无视防御),冷却间隔 3 回合累积消耗复发后消耗 50% 累积
战术节奏:叠内伤 → 旧伤复发爆发 → 累积衰减 → 再次蓄力,形成有策略深度的循环。
四、运功疗伤(衰减)
每回合自然衰减 = 守方内力 × 2%。内力高的敌人自愈更快,攻方需持续施压维持锁血。
五、逍遥蚀骨分支强化
蚀骨分支定位为"旧伤复发专家",满点后效果:
TapTap
六、技能内伤系数一览
TapTap
下一步更新节奏:
1、新增高难挑战副本
2、新增门派武学(大部分为被动)
3、新增被动技能栏
4、新增最终剧情(极难)
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水墨江湖录 3.15更新公告
【武学重构】6 大门派终极玩法指南🔥
少林派:金刚护体・团队坦控天花板 核心定位 前排坦克 | 团队守护 | 近战爆发 核心属性:根骨>臂力>内力 专属机制:受击回 ATB(+8%)、反弹伤害、嘲讽承伤 必选技能(优先解锁) 锤系(首选):铁壁锤 B(反弹 15%+ATK+18%)、金刚伏魔 B(30% 反弹 + 25% 眩晕)、天崩地裂 A(70% 眩晕 + 22% 破甲) 通用技能:铁壁守御 A(3 回合 25% 减伤)、调息养
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4.4 更新公告
修复内容: 1、侠义榜未正确解锁(已修复) 2、伙伴技能没有随着等级正确解锁(已修复) 3、宗门印记没有正常发放(已修复,没有正确显示,发放没有问题) 4、商店购买不到账(已修复) 改进内容: 1、道具堆叠提高到999个一组 2、装备打造价格太高:改进方案精制12500、上品35000、名器60000、绝世150000 *宗门印记*会在后面更新邮箱功能时,给大伙发放补偿 欢迎少侠们提出改进建议,合
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4.10 紧急公告
目前切换角色存在重大问题,无法正确的从服务器加载数据,表现为所有数据都丢失了! 但是其实数据是没有丢失的,只是因为没有正确的加载,这个时候只要重启游戏,数据就回来了 还有出售道具会导致额外出售其他的道具,暂时先不要使用 修复内容: 1、添加剧情布阵功能,防止队友加入没有加入到战阵无法产战打不过敌人 2、武学无法解锁、升级、装备 3、铁匠铺打造的装备无法装备 未修复的错误: 1、道具出售 2、门派特
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4.3 BUG通报
目前出现了两个恶性BUG: 1、 频繁掉线(部分玩家),原因是有玩家还在旧版本挂机导致旧服务器实例一直存在,引擎检测到新玩家与旧实例不同步触发自动重连,玩家就掉线了,目前正在与平台方联系解决这个问题。 2、战斗结束、剧情推进道具入包没有正确的刷新数据,显示道具、货币没有入包的发放错误,也是基于第一条引起的,客户端向服务器发送请求时,发到了旧实例。
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BUG修复进度汇报
由于最近的收到的BUG汇报多数都与服务端/客户端的数据同步有关,所以这几天一直在重构整个数据流,一直都没空看消息。 现在的进度: 1、数据流已经调整完毕 2、使用新数据流后出现的几个重大BUG: 剧情无法推进 战斗无法启动 角色无法正常切换 本次更新完成后还会开放新版的剧情,序章+主线12章+最终章一共14章 更新完之后修复BUG稳定了开放终局玩法 很抱歉让大家久等了
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维护公告
维护公告 近期经技术排查,发现单机模式与多人模式存在大量底层逻辑冲突问题。 虽已持续修复已知异常,但受冲突影响,易引发连锁性新问题,修复效果未达预期。 为彻底解决该类问题、优化整体游戏体验,游戏将进行停机维护。 由此带来的不便,敬请谅解。
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更新注意事项
游戏即将开服,在开服前提醒各位玩家,更新最新版的Taptap客户端才能正常进入游戏
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修复公告
修复内容: 1、出售道具会误出售没有选择的道具 2、无法佩戴装备,显示equip_not_found 3、战斗卡顿优化 新增内容: 1、装备图标,现在在背包页面可以看到装备图标咯!
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4.3 紧急更新公告
更新内容: 1、修复频繁掉线的问题 2、修复战斗奖励未正常发放的问题 3、修复门派修炼未正常发放的问题 4、修复试炼秘境无法正常启动自动挑战的问题
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《水墨江湖录》门派专属武学系统全解析
各位少侠久等了! 本次更新为六大门派各自打造了一套完整的专属武学体系,每个门派拥有 1 个标志主动武学 + 3 个被动武学,被动武学择 2 装备且各有 A/B 两条流派分支,排列组合出 12 种构筑路线,再搭配不同武器,玩法千变万化。 下面逐一介绍各门派武学,助各位少侠提前规划自己的 build! 武当 · 太极系 —— 以柔克刚,后发先至 「太极云手」(标志主动技)零消耗零冷却的柔和掌法。命中后
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