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380
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凡人百年志:大明篇
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
51
运行稳定性
78
玩法设计
31
故事情节
2
UI设计
2
音效音乐
1
操作体验
1
岩暝`wei
玩过 72 分钟后评价(总时长 75 分钟)
我觉得还是不错的,前期的话就可以去抄书,赚钱之后买田,买田之后买铺子,抄书可以增加收入以及学识,但是需要注意的是,在70岁就会致仕,我第一个档忘了成家,在好几十岁的时候才想起来成,成了之后,后面没有孩子,导致传承分数是零,其他倒是满的总分是799,第二个档又忘了成了,在28岁才想起来成家,成家比较推荐的是读书人家的,这样的话,子女的教育不需要操心,但是这是我个人认为的(主要是我就娶过富商女和文士女,我不知道其他的是什么样的)反正钱也用不完,但是就算成了之后,家族人数扩张到了50多,传承分数也只有几十,满分应该是200的,而且我忘了会致仕,所以,第二个档官职没有刷满,在正二品,前期学识反正够用,发展经济和结婚才是正事,在正七品呆个几年,其实也没什么问题,最后,有经济的刷学识也很快,感觉上手确实挺简单的,上面的都不能说是攻略了,更多是分享自己的感受
逍遥在南方
玩过 16 分钟后评价(总时长 60 分钟)
这是一个无广告文字游戏,没什么难度。
该游戏无主线剧情,玩家(以下简称“我”)开局出生在江南的贫困家庭,耕耘为生,后辞别家人去县城做米店杂工维持生计,寒窗苦读。
我轻松考中童生,然后在府试考中秀才,却在乡试中失败,这一年我决定成家,选择了一位将军之女为妻。
后拜大儒为师,于亲友讨论诗词歌赋,走访于达官贵人之间,增长声望和人脉。
我参加第三次乡试,我中了贡士,有了赴京赶考的资格,科举之路能更上一层楼,众人庆贺。这一年,我有了第一个孩子,是位千金。
我赴京参加会试春闱,一举得中举人,决定放弃下放授官,继续备考殿试。殿试在紫禁城太和殿举行,我得了二甲十六名,虽没一甲,但也是位进士了,我被朝廷授予正六品府通判的官职。这一年,我29岁。
查了一下:通判是地方州府长官的副职,负责监察、并共同处理政务。其职责包括掌管粮运、家田、水利和诉讼等事项,对州府长官有监察责任。州郡之政皆需通判与长吏签议连署方许行下。
自此我觉得人生算是稳妥了,之后老老实实经营家庭即可,升职啥的大有可为,反正背后有将军老丈人撑着,可以是文武双全之家,以后也能在京师立足。主要是还年轻,才29岁,我印象中很少有这么年轻的进士,这个评价就是在这个时候写的。
——
个人攻略:该游戏前期没什么特别的,健康度基本上用不完,每月寒窗苦读,有了童生、秀才等身份后,可以先赚点钱,买良田每年都有收入,每个月点一下督促生产也可以有不菲的收入(不太合理哈哈,古代一般每年就种一次田),正月记得去写对联赚得比较多。
关于考试:主要是提升学识、人脉、声望。我在乡试考贡士那卡了两次,学识是完全够的,比它要求的多一两百,估计是人脉不够,所以我就多去拜访官人了。有时候也看运气,没有谁是一次就考上的,正常,而且主角也很年轻,才二十多岁,历史上头发都白了还没考上的大有人在。
——2026年4月4日
我想学素描然后画你的模样
:
不可以玩啊显示不支持设备什么情况
皓公子
玩过
作为一款还在测试的独立文字模拟,《凡人百年志:大明篇》真的超出预期。没有龙傲天,没有金手指,你就是宣德三年江南一个普通寒门少年,从一无所有开始,一步步走科举、闯商海、兴家族,把凡人的一辈子活成一段明史。
✅ 最打动我的优点:
- 历史质感极强:从科举流程、市井对话到江南风物、官场规矩,全是明朝味儿,没有瞎编乱造,读着就像真的活在宣德盛世。
- 抉择真实有重量:选读书还是打工?巴结上司还是守本心?每一步都影响属性、人脉、结局,没有绝对正确,很有代入感。
- 三条路线各有味道:科举线熬人但成就感拉满;商海线算计风险、人情往来;家族线经营婚姻、传宗接代,每条线都值得重开。
- 小而精致:文本细腻、事件鲜活,没有花里胡哨的美术,却靠文字把“凡人一生”的悲欢写得很戳人。
⚠️ 客观缺点(不吹不黑):
- 测试版内容还不算完整,流程偏短,有些分支没做完。
- 偶尔有小bug(关系错乱、偶发卡顿),但开发者更新很勤,一直在修 。
- 纯文字+简单UI,对看重画面的玩家不太友好。
✍️ 总结
这不是一款爽游,而是一段慢热、细腻、有烟火气的明朝人生模拟。适合喜欢历史、文字剧情、慢节奏养成的人。能感受到独立作者的用心,不是赚快钱的作品。
推荐给:明史爱好者、文字模拟控、喜欢“平凡人逆袭”故事的玩家。
一句话:凡人亦有百年志,在大明烟火里,活好自己的一生。
Julia
:
哈哈哈,好像ai产出。
爱晴天
玩过 114 分钟后评价(总时长 118 分钟)
恩荫有bug,给开启了自动科举的子女恩荫了从四品的官,结果授官以后他有默默科举,自己考了个从七品的,然后覆盖了,然后官职再也没动过。
感觉子女的信息不是很方便看,每次切换过去,而且一旦子女出生好像就固定了,虽然学识增加但是没有官职不提升,也不找工作,给他找好对象也没有什么实质性作用
后期数值膨胀,钱多了以后没地方花,建议可以增加点花钱的点
主体是自己但是自己官做到尽头以后就只能纯等死,感觉后面有点没有盼头了,要不来个子女继承一下呢
还有两次都是只有儿子想科举,女儿一事无成是白身,不知道是恰巧还是设定如此,感觉有点呆
以上是建议,以下是鼓励
感觉游戏做的比很多都强,上手也很简单,容错很高,界面也很美观,创意很好再多加点玩法,期待😋
官方
流萤
:
感谢您的详细反馈和鼓励!您提到的恩荫bug、子女系统优化、后期数值膨胀、子女继承等问题,后续会逐步修复和优化,补全玩法内容。目前游戏还在打磨中,感谢您的支持!
一个客观的玩家
玩过
第二个档,活到百岁,4个子女,三品官员,40w家产。
质量三星,作者态度加一星
这个游戏设计比较简单,但是作为游戏有2个点还是设计的很好,以下详评
1.第一次做官后,会有一个坎坷,这个设计很好,也是蛮符合历史的,但是为了其他玩家感受,这里不点明了
2.很多随机事件的选项会直接破产,但是破产后会有几个月的补救机会
前期的很多职业其实没什么用,甚至当官后就整个系统废弃了
中期就无脑升属性
后期数值比较爆炸,钱反正用不完
秋水微凉
:
只要有钱就买店铺,根本不会破产。。。
笑对人生
玩过 119 分钟后评价(总时长 2 小时)
感觉模拟小游戏很好玩啊
1.一开始玩的时候田产可以直接多选,后期会出现卡顿,现在一次性上限十个,好处是没有办法一次性增加很多田产不会造成卡顿但是侧面延长了游戏时间,有好有坏吧。
2.新增的府邸也是扩大了玩法,会更偏真实。可以多增加玩法,对于这个增加表示肯定
3.不能传代,到了孙子孙女之后就终结了,感觉如果做传代的话可以增加可玩性,垂直扩展游戏,有家族感觉也可以横向扩展,感觉能增加的玩法蛮多的。
4.只走了科举的路,上一次女生走科举好像还被举报了,这次没发现,一把速通
5.这次更新发现小孩一大堆啊,但是怎么好像有哪里不对劲,怎么孩子各姓各的,后边两对一个小孩都没有。。
希望小孩可以自己选择什么时候生,这个小孩来的好突然。
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来自我自己的一些小攻略
1.开局的话可以刷个好一点的,知识高的好像转了10几次最高是120
2.先赚钱,赚钱买地,写春联赚钱还能加知识但是要看好春节那块给的多。
3.后边就买地砸钱刷知识基本上就速通了。
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总结:很喜欢这种模拟小游戏,能看出来有看评论区意见进行修改,好玩爱玩
干饭王
玩过
不错的点:孩子随机跟家长姓,女主控也可以科考,经商科考支线算是较丰富的了
希望增加的:男的入赘,我辛辛苦苦肝到入官,结果还是嫁了,还好孩子有随我姓的。然后不婚的后面能不能捡到小孩来继承家业。有没有避孕的选择,怀一个流一个伤害也挺大的。能大概方向的培养孩子吗,不知道是不是我走的早,孩子的存在感好低,除了结婚几乎没有互动了
bug:开私塾增加家族学识包括本人吗,我不停开私塾,我的学识有时候增加有时候不加,然后有一天突然加了几千,但升官那里学识又和我面板上不一致,不让升官
。
:
我怎么下载不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
血泪凝成晶
玩过 76 分钟后评价(总时长 85 分钟)
玩了这么久,我只能说我最高成就就是,六部尚书,可惜更高的我没尝试到,就已经因为年龄太高,被迫,下岗了,因为我前几次也尝试过,因为刚开始的时候没看攻略,所以就凭着感觉走,结果玩了几遍,懂了原理,原来就是点点点,刚开始有钱的时候努力赚钱,然后买铺子,买了铺子后就不用担心钱的问题了,每月都会有进账,所以钱只会越花越多,之后我就开始各处游历,当然,好处就是增加人脉,政绩和文学,对吧,我没事闲游历干嘛?毕竟是50两银子,游力达标,火完了就赶紧重新找一个官员世家,联姻,至少有一定加成, 虽然对加成对升官不怎么有用,但是,面上好看不是?
怎么说呢?推荐不推荐,总体来说就是点点点,喜欢的就是喜欢,不喜欢的你就不喜欢,所以我对,这玩意儿只能说是打发无聊时间,还是有用的
遛狗狗粮
:
第一把数值就爆炸了,达到了二甲进士的最高荣耀从一品太子少师。不知道一甲会不会有更高的职位
霖莘
玩过 63 分钟后评价(总时长 70 分钟)
AI搓出来的小游戏给一星是因为制作成本不高,耐玩性不高,可选择度低,开放性低,特殊事件少,就纯是为了爽一下
但是作者看到有需要改进的地方也会积极回复,所以我试着玩下去了
🎮可玩性:低,属性条只有四个太少,财富、学识、声望、人脉,可以多加些别的属性条增加丰富度。根据新加的属性条比如才艺,个人发展可以再增加几个项目。
家族经营没啥好说的,只有一个子女成年了需要婚配的时候提醒一下,我都没看到女儿29岁才结的婚,特殊事件总是不小心点过去,因为有时候刷财富值直接把这个点过去了都不知道是什么。
还有商业经营这个可以多弄点其他的,比如卖鱼可以多加一个经验条,经验条满了可以开设鱼摊,鱼摊经验条满了可以开海鲜市场,把购置商铺里面的东西拆开,这样让钱难搞一点,就可以把游戏时长拉高,玩起来也稍微有些挑战性。
🌃画面音乐:音乐就正常,画面可以来点立绘,但是这是AI搓的我也没指望有太好的画面
✍🏻建议:整体来说挺新鲜的,加油!
杜若
玩过 56 分钟后评价(总时长 85 分钟)
好玩是好玩的,作者继续加油!丰富可玩性,未来可期,目前还是比较单调,内容比较少,熟悉操作之后就是不断套路点点点了,期待不断完善。可以看出作者是想做多个方面的内容的,目前主要是还是科举,赚钱也很简单,武道医药都还没啥用(或许可以出从军线,除了学识还有武力)有些操作的功能比较重复了,根据花的钱加的属性多少,可以多几个属性什么的,目前的属性作用也是太单调了,还有事件太少
版面做的很好看,看着很舒服!能看出作者非常有想法也很有设计!
然后就是现在还是有不少bug的,上次玩的时候有部分孩子不会生子,然后这次更新之后会生了但是后代串行了,作者加油叭,毕竟现在还是在测试阶段,和玩家一起补足游戏内容!
我是特别喜欢这种文字游戏的,所以真的很期待这个可以不断进步的,好玩的有内容太少了TAT半夜打的也没咋组织语言所以可能看起来乱七八糟的hhh
晴光映雪
:
怎么生孩子呀
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