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确实越来越难玩了,一万多一级兵,只需要不到十分钟就能霍霍完,而招募回来,需要五六个小时,所以次数一直是满的,全等招募,新号大概招募两小时,4000多兵员,战斗几分钟,就继续趴窝,损耗恐怖,因为攻防血差距较大,人员分散,没有科技碾压,技能碾压,在同级打怪几乎杀敌一千自损六百,全靠被动自带提高伤员率回战力,新号体验极难,需要停滞发展,用资源造兵以战养兵,用战功买资源造兵,用战功加速招募,然后一直穷兵黩武,直到科技与兵种迎来从量变达到质变,才能慢慢开始发展建筑。
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