空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
星火文明 v1.0.41 更新公告
星火文明 v1.0.41 更新公告各位领主好!本次更新对战斗系统进行了重大重建,同时优化了多项游戏体验。更新内容如下:【战斗系统重建】新增战斗动画系统,战斗过程可视化展示新增兵种技能系统(被动/主动/终极技能)技能管理器全新上线【将领系统重构】将领改为按钮+弹窗模式,弹窗内展示详细奖励与加成新增将领上限 30 人,招募超限时给予提示招募入口移至将领弹窗内,操作更直观【兵种详情功
星火文明更新公告V1.0.31
经济系统优化金币产出重构金币建筑(市场/铸币厂/量化交易所/星际银行)引入复利增长机制,高等级建筑产出大幅提升,解决后期升级收益过低的问题后期时代金币建筑基础产出和成长系数全面提升,确保各时代金币收入与消耗匹配科技升级跨时代费用倍率修正,消除不合理的高额跳涨建筑卡片新增"下级效果"预览,升级前可直观对比当前与下一级的产出差异仓库卡片改为分类显示各资源容量(粮食/石材/金币/时代资源),一
星火文明 v1.0.36 更新公告
星火文明 v1.0.36 更新公告新功能1 行动力系统(替代出征冷却)新增行动力机制,取代原有的出征冷却计时器行动力上限 360 点,每分钟恢复 2 点(约 3 小时积满)不同时代出征消耗不同:封建 2 点、工业 3 点、信息 4 点、星际 6 点战斗界面顶部显示行动力徽章(绿色=充足 / 红色=不足),点击可查看各时代消耗明细行动力不满时自动显示恢复倒计时离线期间自动恢复行动力玩
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