星火文明 v1.0.36 更新公告新功能1 行动力系统(替代出征冷却)新增行动力机制,取代原有的出征冷却计时器行动力上限 360 点,每分钟恢复 2 点(约 3 小时积满)不同时代出征消耗不同:封建 2 点、工业 3 点、信息 4 点、星际 6 点战斗界面顶部显示行动力徽章(绿色=充足 / 红色=不足),点击可查看各时代消耗明细行动力不满时自动显示恢复倒计时离线期间自动恢复行动力玩
没升工业前,7000兵5600战力无伤打土匪。升工业后,17000兵8600战力,打土匪每次死好几百个兵,这是什么神奇机制
不是。这土匪战斗力怎么还带增长的
一星就1万多战力,3星整整10万多,下个时代得打多久呀
昨天晚上没更新征兵数量前,我第二回合打死他应该是不会受伤和掉兵的,这个现在是恢复了正常的判定吗?更新前我打土匪大概是总计打150w伤害左右(战力最高的土匪),现在这个他的血量是又加了50%吗?第一回合我打死了一部分兵第二回合还能按满兵给我造成伤害吗?
一夜回到解放前