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评价
39
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星火文明
测试
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近期趋势
8.2
39个评价
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6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
Oligay
玩过
新版本好像有bug:
1.新招募的将领,不裁员旧的新的不显示。
2.在造兵结束前用征兵符填满兵营,造兵结束后会累加溢出上限。
建议:
1.征战系统的改动是好的,但是随之而来又有一些用起来不方便的地方,例如高战力以绝对碾压的方式打低战力npc要一下一下点有点繁琐,可以看看怎么改动使得扫荡清体力更方便。其次就是部队配置系统可以添加一个一键上所有部队的按钮。
2.钻石的获取渠道可以加多一点,例如npc概率掉落或者成就加多,不知道是我没玩到其他时代还是啥,钻石能兑换的就三样资源有点少。
3.背包物质添加批量使用功能。
4.资源获取效率有点慢,跟不上建筑或者科研消耗。
官方
心动
:
可以拉动滑动条购买,你看看你更新了没有,就是重新进游戏,关掉后台重进
招财猫
玩过
军队比人口多n多倍,还不吃粮食,千军万马就靠几百个人就能养活
我可太牛了👍。建议增加点平衡机制,游戏里面能不能加点玩家对话或者玩家互相攻击
官方
心动
:
得等20号之后才行
咕噜咕
玩过
非常好玩,没有广告纯畅享。
无聊的时候上线点点就行了,内容也很丰富。资源获取难度不大,纯靠时间堆积,慢慢变强的感觉真的很得劲,很上头
奶一口睡觉
:
太费时间了
猫腻+
玩过 7.8 小时后评价(总时长 53.6 小时)
新邮件没收到
然后就是这个金币产出它真的对吗,要半天才能升一个建筑了,加建筑速度的武将现在感觉没用啊,反正没资源升
官方
心动
:
这个邮件是点不到吗
Mnmm
玩过
太慢了,加速建议换成时间流速倍速,不然没法玩,起步就是30分钟,用一下就没了,初级资源几分钟才能升级一个,要一直在线。还是十年前页游态度,现在谁有空玩这个
官方
心动
:
流速是一个好建议,建筑这些基本也就是前期点一点,后面时间就会比较长了
56C4F2BAFEDE5AA
玩过 5.6 小时后评价(总时长 15.4 小时)
1. 征战编辑队伍的界面,兵种多了都不能下拉,设置起来很累
2. 征战抽到的将领,可以不可多个过滤或多选啥的,不然一个个裁好烦
巳已巳
玩过
资源积累太慢,科技升级需要等待的时间太久,10升级11需要的特殊材料根本不知道在哪里有掉,另外千万不要去打世界BOSS挂了,直接损失一大半兵力,需要长期在线等资源和科技,连个排程都没有
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
九月的云
玩过 25.1 小时后评价(总时长 25.3 小时)
玩法还可以,数据后面算是崩了吧,几天就通关了,打一个怪一千万战功,买资源都能买一百多亿,满体力打完都有七八亿战功,科技把战功升满都没有点的欲望了,钻石毫无用处,排名乱七八糟,其实挺好的游戏,不重做只能算一次性游戏。
官方
心动
:
存档有问题最近就没更新,过几天测试没问题了再看看
那那那那蓝天
玩过
不能实时存档 挂机时间长了 在进游戏 会重进 然后进度就会倒退 手动存档也没用
小跑追幸福
玩过 37.6 小时后评价(总时长 39 小时)
改了体力战斗,兵营和出征后,可玩性提高了不少,不过又太容易了,2天就进入信息时代,已经无敌。5天就能进入星际时代。NPC变得太弱了。平衡不是很好,封建时代的科技,到信息时代都点不满,要的资源太多,加成又太少,有点鸡肋。提升时代优先级最高,建筑和研究速度不知道怎么算的。很多科技都不知道怎么回事,有啥用。战功十几倍获取配合商铺90%折扣,打一次NPC几十万战功,能换好几亿资源。这游戏核心就是获取战功,打折商铺买资源,然后点蓝图掉落科技,刷蓝图快速提升时代。兵种推荐肉盾,只点全属性科技和肉盾科技。打架都是低战损。资源推荐只研究粮食,石材用战功换,粮食比石材生产快,但战功换取是一样价格。这样就可以省点科技快速发展。