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评价
51
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华夏五千年
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
8.4
51个评价
全部评价
全部平台
带图
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
UI设计
3
玩法设计
3
游戏平衡
2
运行稳定性
1
资源获取
1
胡一心
玩过 76 分钟后评价(总时长 78 分钟)
昏君模式还好玩
历史模式,素质太好坑。
历史模式发现金矿有序开挖
异族和亲不稀罕
佛塔求赐不用管
皇子谋反,当面对峙。
三个属性会自然增加,
武力值将军判断低个弱的时候也会加。
让我奇怪的时候,将军判断提高落,我去攻打。
100武力值还能打失败?
超人吗?
费石聚灵
玩过
完结撒花,咋说呢,就是一部中华文明进化史。这游戏重点就是平衡五维,大时代的五维进项和游戏过程中获得的五维进项能平衡递增,之后的大乱世时代就要看你在历史上的认知了,就好比清朝末到改革开放前的历史都有在里面进行选项,我是在五维差不多都是80就一直闯到改革开放完结,最后的五维也是掉到了二三十这样
高ping战士
玩过
我玩的农耕长老开局,前期的时代选项闭眼选粮食,然后狂点专属选项加武力,慢慢把五维属性全部维持在80左右,到后期感觉人口容易掉,能低代价挣人口的选项也不多,想维持平衡挺难的,到结束了我的人口掉到20左右,粮食还有50+,其余都还有70+,也有可能是我运气好吧
穆林成风
玩过
游戏是好玩,但是作者大大能不能把图标不显示给解决了,要不然很影响游戏体验
官方
◆◇冬雪、凉。
:
我滴妈什么机型,这周收集问题统一更新一下
羽
玩过 86 分钟后评价(总时长 90 分钟)
通关了好几次 不知道这个延续年份是怎么排的
整体可玩性还行,易上手(感觉战士难玩,目前没用战士通关过)
User674602897
:
为什么我打了4500多年还是覆灭了?
异化
玩过 14 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
有个问题,各期间感觉数值不太平衡
前期对于武力要求极高,我自己需要选择酋长,否则无法镇压长老巫祝这些人,会被架空分裂陷入各种极大麻烦。
之后酋长之后选择补文化,配合武力镇压,基本可以度过大部分事件,就是有个问题杀俘拷问
从这里开始出现端倪,人口和粮食开始出现问题,无论怎么补救,基本永远卡在三四十上不去了
异化
:
也试了下贤者,加文化开局,但武力孱弱,开局就分权妥协,虽然过渡很顺利。 然后中期就因为武力,各种退让割地(形容憋屈选择)。打到中期我就炸了,玩不下去
Why so serious?
玩过
很好的游戏,点子不错,人口和粮食是关键,策略属性还行,就是有些选项取舍困难,要是能选个主选个副就好了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
北笙
玩过 45 分钟后评价(总时长 75 分钟)
刚结束一局游戏,才真切体会到上位者的孤绝。
每一次抉择都在叩问良知:是为了王朝存续坑杀战俘,还是为了道义放任隐患?是开仓放粮拖垮国库,还是紧闭城门任灾民流离?原来「慈不掌兵,义不掌财」从来不是一句冰冷的俗语,而是权力背后,无数生命与文明存续之间的残酷博弈,每一步都如履薄冰。
墨
:
从唐开始随便一个政令都要扣武力…哪怕是选了每回合+武力的专精,也根本不够扣,然后到了宋,武力扣差不多了,想硬刚金国哪怕是骰出了大数,也大幅度扣武力…最后死于武力清0,难绷
User674602897
玩过 83 分钟后评价(总时长 104 分钟)
上手容易,可玩性还可以,如果作者还在更新的话,建议增加一些养成系统,比如每局完成之后根据评分获得积分,积分用来养成。
大日光
玩过
1. 主角的“角色”来回变换,一会儿汉文化为主,一会儿又变蒙元。
2. 严格按照历史走向,选任何条件都对历史大方向没有改变,纯数值游戏。
听月
:
怎么这里也有皇汉?