
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 游戏在无广告的清爽体验下,凭借大胃王等特色角色、水滴等武器的元素控制流构筑,带来了极具解压感的割草体验;但由于缺乏新手教程,利息与经济系统对萌新有一定理解门槛,且高难度超越关卡后期怪物移速较快,导致部分角色开荒较为吃力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
嘴替发言1 带图69 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩136 画面优秀8 运行稳定性36 玩法设计20
官方halo a : 谢谢评价,我会在不久之后补上天赋红点的局外引导
官方halo a : 谢谢你的评价
那个天赋加速宝箱很强的呀,非常猛了,8分钟俩青道具,下版本可能还要延后呢
图鉴功能后续会出,武器刷新,看有没有格子,各阶级道具幸运,未满级装备数量,综合影响,另外成就里不能ban掉这个装备
官方halo a : 感谢你的评价!
计时器加速目前会大幅提高游戏难度,主要是商人数量和精英怪宝箱数量这俩重要资源大幅减少
平衡性会努力调整一下,但是局外变量比较多,很难完全平衡,同时有一些角色特意保留成了轮椅
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方halo a : 谢谢你很长的评价,特殊加成的武器后期会制作
还有一个未来会出的天赋可以购买相同的武器也可以增加武器搭配
计划难度是1000超越,1000超越之后新难度模式会从单独的数值转化成增益和减益兼并的随机难度词条
后续还有类似遗物的东西制作,这些都会极大增加随机性,但短时间不一定能出

![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)









![[表情_看我的]](https://img.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)








