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艾恩葛朗特 回荡新声

艾恩葛朗特 回荡新声

电脑/主机
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暂无评分1个评价
玩家评价
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长评1 中评操作体验1 玩法设计1 画面视觉1
期待
老实说不挂刀剑神域,不把姥爷和他老婆亚斯娜拉出来溜溜的话,怕是这游戏一点热度都不会有。原创的故事、类似的世界观,十年前的画面、动作射击、以及稀烂的手感。刀剑这块只看最老版本的动漫和3D区找蒂法的时候偶尔会看到他老婆出来上班外,对这个ip只能说是路人系,如果有说错的地方恳请各位圈内大佬放过。
《艾恩葛朗特 回荡新声》是一款第三人称的动作角色扮演游戏,游戏的背景可以说是“戏中戏”当然这也是刀剑宇宙的一贯设定了,在游戏中看到的其他的npc在游戏的背景其实是其他的玩家在操作,所以游戏的一些设计,尤其是ui的设定,ar那种直接贴到了玩家的脸上,嗯怎么说呢只能说万代是一点没进步,这种设计是没问题,但到了万代手里就不思进取一直在用,十几年前是什么样,现在就是什么样。
作为一个角色扮演游戏,游戏是基于一个虚拟的游戏世界进行的,就是玩游戏中的游戏。这块属于是原创的剧情,但也没有脱离系列宇宙的那一套范畴,而且在试玩开始的地下城冒险,就是熟悉的献祭队友,再和其他玩家组队,最后被别人阴,当然还是可以安然无恙的出现。完成了这次地下城的探索,以此为契机,顺理成章的回到的主城,基本上以前的刀剑系玩法没什么区别。
在地下城的探索中,也就一个拼到组合技惊艳,但不够有趣和好玩,主要是太老了,没啥新意。而且怪物换皮严重,来来回回就那3种,身材拉大一点就是精英,在壮点就是boss。老实说玩完序章就易经不太想玩了,但没办法还是要回到主城看看。也有可能是得益于多年前的画面效果,帧数表现还行,天上的云和其他的一些细节多了点效果。
作为重中之重的战斗,老粉会觉得熟悉好上手,不管出到第几代,都是那一套玩法,还是华丽动作和特效的堆砌,但很空洞。当然也有可能不是老粉,少了很多共情。
总的来说,《艾恩葛朗特 回荡新声》非核心粉丝不用看了,更不用玩,要知道万代割粉丝的镰刀从来都不犹豫,标准版268,豪华498的价格按这游戏的质量可一点都不能算便宜,按需选择吧。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
已经到底了