需要把ID发到论坛里(ID在游戏右下角),管理员审批。这里回帖ID就行
求审批 谢谢
这个怎么回事来,加载不出来
从 GDScript (Godot Tween) 移植到 UrhoX Lua + raw NanoVG 的完整经验总结。版本: v0.3.0 | 日期: 2026-07-28 重要:第 1~9 节是"设计理论 + 自建补间引擎"思路(适合理解原理)。但在《抓周》这类 Boot/Router/EventBus 模板里实测落地时,靠 Update 驱动补间会让按钮不可见、nvgRGBA 整数色会
可以。根据前面对话,建议不要把所有素材塞进同一条模板,因为目前已经形成了两套用途不同、但能共享色彩语言的视觉体系:抽象概念角色插画:用于“沉没成本、追涨接盘、社会懈怠”等概念角色。圆形技能徽章图标:用于“紧急避险、控盘信号、护航珍贝”等游戏技能。下面可以直接保存为项目的统一美术生成规范。一、统一美术风格总纲风格名称金融寓言卡通风通用风格关键词卡通手绘风格,金融寓言与社会讽刺主题,粗
增加了更多患者的可选状况注意游戏开始界面左下角“特殊问诊”。设计这个,是利用了“留言板”功能平替:目前单机游戏无法与其他玩家互动。所以,真“患者”有真实问题,“医生”是可以看到的!只是其他玩家无法看到而已,类似“医生”专属的传送门。
玩家可以体验当模拟医生,当然有医学背景知识的玩家会上手快一些。目前主要考虑满足一些医学生的实际需要(我这边也让自己的医学生先体验一下),有什么需要改进,请积极评测反馈给我。
各位医学生们,同学之间可以两人合作闯关,匹配模式,一个人模拟当患者、一个人当医生,完成一个疾病诊断实录剧本
【看病得花多钱】这是我的一个想法,作为下一个版本的重要功能。但目前苦于没有各地各级医院的收费数据,如果有朋友能随手告知一二,我都愿意收集起来,形成这个游戏体验功能。