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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
4.22日 1.0.90更新
4.22日版本更新进入游戏请确认版本是否为1.0.90重启游戏更新版本 【新角色】 开放一个以书籍为武器的新职业目前有三大流派咒巫,学者,奥数通过链接敌人或者友军持续造成增益减益战场的权利榜首。【内容优化】冷却上限修改为百分之50。所有近战职业生命值增加百分之十五。厚皮技能从固定减少变成百分比。
4月21 1.0.80更新
4.21日版本更新进入游戏请确认版本是否为1.0.80重启游戏更新版本 【传承宝物】 传承宝物开放,目前三个解锁方式均为成功通过一次游戏解锁(达到无尽模式第一关以上)【无尽模式优化】积分满之后,可以直接继续下一天。不用再退出手动选择了。【特殊装备】图鉴增加特殊装备通过各种方式获取的装备目前有复活手环1种。【bug修复】修复一些可能会出现的bug
4月20日1.0.70版本更新
进入游戏请确认版本是否为1.0.70.重启游戏更新版本【神器更新】商店新增 9 件传说级神器,战斗开始时自动触发:杀无赦(火枪):400% 攻击力瞄准秒杀定海神针(棍术):召唤战斗分身修罗双刃(双持):全体 150% AOE不动明王盾(持盾):全场 30% 反伤天魔琴(吟游):全队攻击+25%、攻速+20%霸王戟(重武):50% 护盾 + 击杀刷新落日长弓(远程):5 连射轮
4月19日版本更新
重启游戏更新如果新开游戏有三个存档槽位则更新成功【神器装备】新增三个红色品质装备【存档优化】现在可以同时拥有三个存档【排行榜】排行榜新增经济榜,同时新增每周。【天赋】新增三个高级天赋,同时天赋获取改为每五关无尽一次,增加额外激励获取渠道。
4.17日1.0.65 版本小更新
先核对版本号是否1.0.65。 重启更新游戏 【增加新的橙色品质装备】 解锁方式:更新后即可正常获取 【增加双刀,弓箭,巨剑三类武器的新流派】 解锁方式:通关无尽模式第十关解锁 【修复一些Bug/可能成功】 修复了关于天赋存档问题。 【作者的话】 本游戏初期版本,更新频繁 存档可能会偶尔出错,感谢理解 本次更新每人发放了50天赋点 方便领取测试。
4.16日二次版本更新
v1.0.60 更新内容:请核对版本是否正确,重启游戏更新。【天赋系统】新增天赋成长系统:战斗、经济、设施三大天赋分支通过无尽模式和获取天赋点,永久提升角斗士能力天赋系统后期扩充特殊升级效果【其他优化】移除盲盒系统移除矮人驻扎功能降低商店价格曲线,增加1v2竞技场收入传承宝物入口已添加(即将开放)
4.16日版本大更新公告
v1.0.50 更新公告请进入游戏时核对当前版本号,重启更新游戏。【新职业 — 长棍】商城新增长棍职业,包含三大流派:武僧 — 近战格斗型「拳为攻,棍为守,身心合一」刚猛的战斗僧侣,以连击拳脚配合棍法横扫近身敌人。被动·铁骨禅心:防御力+15%,每次攻击命中恢复1%最大生命主动·暴风连棍:极速挥棍6连击,每击造成60%攻击伤害行者 — 机动控场型「如风过隙,棍影无踪」游走四方
4月15日更新公告
重启游戏自动更新,请核对版本号!!!【小小斗士 v1.0.40 更新公告】⚔️ 各位斗士大家好!新版本已更新,主要内容如下:🔨新增模式:新增休闲模式更简单的模式,方便新手玩家了解游戏玩法。🔨 酒馆改版:增加更多槽位,降低难度。酒馆现在每次刷新六位装备每次刷新八件🎁 新功能:每日盲盒商城新增"每日盲盒",每天可看广告免费开启一次(不参与免广!)随机获得角斗士或装备,品质参照商城刷
4.13日凌晨更新!
请各位玩家进入游戏前核对版本是否为1.30.如果不是,重启游戏更新【游戏难度调整】增加了1V2模式的金币收入优化了一些难度曲线【属性系统优化】技巧属性:影响暴击率,采用递减收益机制(技巧 / (技巧 + 400)),数值堆叠更有策略性敏捷属性:影响闪避率,采用递减收益机制(敏捷 / (敏捷 + 150)),避免后期闪避过高【装备系统调整】装备新增副属性现在游戏词条有概率刷新出负面
4.13更新公告
【战斗平衡】优化防御力伤害计算公式,解决后期高防御导致伤害长期为1、战斗拖沓的问题。现在防御越高减伤越多,但不会让伤害降到几乎无效。优化了一些装备设定,为后续增加装备属性和特效铺垫。修复了因为特效滞留的偶发性卡顿问题。【竞技场】新增6分钟战斗倒计时,超时未分出胜负将判定失败。倒计时显示在战斗框上方,最后30秒红色闪烁提醒。新增"真人匹配"入口(待开放),敬请期待。【存档兼容】优化存