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1
大山
玩过 2 分钟后评价(总时长 10 分钟)
武器太少了,建议技能单独做个按钮,但是双人对战,我感觉还是挺好玩的,每次和兄弟见面的时候都可以来一把
韧泽无惧
玩过 6 分钟后评价(总时长 23 分钟)
不错,只是游戏种类太少了,游戏类型也不讨喜,把射击换成格斗、MOBA之类的就好玩了
天生欠扁
玩过 7 分钟后评价
很有潜力的对战小游戏,角色和武器也很有想法!移动速度似乎是有一定的加减速机制?没弄清楚的话感觉手感有点怪。
如果能在博弈的操作或策略层面继续深挖,提高角色和武器选择的差异化特点,一定会更好玩!
凯
玩过 4 分钟后评价(总时长 10 分钟)
这个技能感觉就是个棍母,没什么用,你还设计它干什么,移动长按放技能,那你移动难道不是一直按着的吗?结果就是导致,想放个技能,还得走到别人脸上,真拉完了
看坦动的狙击鹅式
:
你不能在移动的时候按吗?
文文
玩过
拉完了
已经到底了