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大秘境攻略
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大秘境——积分,通关和半路走人拿不同奖励
我踩过最大的坑,是以为「只要多杀几只,半路撤退也能把符文刷满」。结果是:通关结算和败退结算根本不是同一套规则,界面也会写得很直白——败退那边会告诉你奖励打折,符文那一栏基本就是告诉你没了。 秘境积分是整场累加的,战斗面板打完,积分会在秘境页顶栏跟着涨。你打的是什么档次的遭遇,加的幅度差很多:普通拦路、精英、深渊首领,同一难度下加分不是一个量级;前面几层和后面几层,最底层的小怪加分也会有阶梯感(具体
大秘境——路线和商店才是第二套卡组
打熟了以后,我发现大秘境好玩的地方,一半在战斗数值,一半在「这一层我选哪条路」。同一层三条路,有时是双战斗夹一个休息点,有时是商店营地混进来——你当前血线、当前币数、当前祝福条,都会影响你点哪个更不亏。血低的时候我看见营地就眼馋;币囤多了就想进店赌一把货。货色不固定,我到现在也会遇到「这一把店里三条都不是我最想要的」那种局,这种随机性反而让我愿意反复开。 每层打完事件,继续深入前会有一个确认。我建
大秘境——居然不按凡界规矩掉东西?
我第一次正经打大秘境的时候,其实有点懵。凡界打怪习惯了修为、金币、装备一条日志刷下来,进秘境以后砍半天,发现战斗里几乎就是纯打架,心里还嘀咕是不是 bug。后来我才接受:这玩法把「过程」和「结算」拆开了,你得用秘境面板那一套逻辑来想问题。 先说进门。九州纪没到开放大秘境的阶段,点进去只会被提示还没解锁,这个没商量。解锁以后,你每天第一次开秘境是免费的;同一天再开,就要扣巅峰点,不够点数会弹窗拦你。
已经到底了
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