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实况足球

实况足球

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.515567个评价
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嘴替发言2 带图252 长评421 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩957 操作流畅349 物超所值320 画面优秀234 音效动听37 运行稳定性2967 操作体验731 玩法设计311 画面视觉147 游戏平衡79 日常肝度59 游戏福利56 资源获取49 UI设计43 外挂问题40
炎烽
游戏时长 639 小时
满山猴子,我腚最红万花丛中过 : 国际服除了匹配不到真人之外,属于是各方面都吊打国服了
落尽梨花月又西
游戏时长 1011 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度
不推荐:运营服务/ 画面音乐
18年开服到现在了,来来回回换了好几次号,删了好几次游戏,现在属于是已经佛系了
🎯真实感:
国内最真实的足球手游,这个是无可争议的,科乐美这款手游做的确实可以
🕹️可操作性:
操作性很不错,不过系统局会让很难受,双速100的埃托奥会经常空跑跑不过一些双速60 70 的普卡后卫,前场球员经常犯病乱跑位,中锋在传球给他的时候竟然喜欢跑后卫身后,没有接球意识,有点故意躲球的感觉,21版本结束后传球已经是很离谱的存在了,后场传控基本不可能,都会选择大脚解围,直塞也基本废了,系统会故意调整你直塞线路,不按你的操作来,比如埃托奥跑出空档,一个直塞就能解决的事,你的方向键也在那个方向,感觉很美好,直塞的力量都按满了,结果会改变起码60度以上的方向往边后卫那边轻轻一推,给对方拦截打反击,或者是传给在对方的后卫群另一个前锋,后防球员的犯病也是经常的事,经常传不出球或者周围没人压迫能大脚解围的他耍个头球解围,还没力气,解围两米远让对手直接跑过来单刀,压迫的时候漏人也很抽象,有时候是围着那个球故意转一圈,有种故意给对面让身位单刀的感觉
🎮可玩性:
可玩性很高,主要是国内的足球游戏确实没有好的
🔖运营服务:
运营服务就是一坨,我感觉可能是代理版权到期,或者是准备当收菜游戏了,近期出现各种离谱bug,习以为常的公告错别字,曾经承诺会是一直加强的最贵卡黄传也变成了废卡,离谱的爆率,所谓的保底:心怡积分,被架空,曾经的心怡积分是会随着新卡包的上线而直接兑换新的球员卡,后面改成三个月内,而如今变成了两年前的卡有点强度都不给你上,心怡积分对于实况玩家是很来之不易,3000金币不出你的心怡球员,才能或者30或者20,15的积分,而一般情况下金币的购买是60r可购买1000金币,1800,1500积分才能兑换黄传,增能这些卡,可以说是一种保底。
为什么会有黄传一直加强的承诺,因为国际服是个箱式大池,150人池子,三个新的球员卡,和十来个精选,以及一堆普卡,100金币一次,抽一个少一个,抽每一个的爆率都相同,所以什么精选在国际服不值钱,而国服当成宝,国服最开始推出黄传的时候,因为国际服需要一年续约一次,就给出了这种卡永久不需要续约的约定,而且抽取费用高得离谱,经常几万金币都抽不出来一个黄传,但是后来科乐美出了时刻卡,数据直接碾压黄传,毕竟人家滚卡是因为人家抽取的难度低,费用低,球员卡价值低,需要赚钱,当然会一直推出强力卡,策划为了让国服继续运营下去,给出了运营环境不同,会让黄传跟着版本一直加强下去的承诺,结果后面的时刻卡,bt卡,高光卡,史诗卡,增能卡,爆率都很低,而且一直滚,国服非重氪根本跟不上节奏,但是国服玩家还是能坚持下去,因为可以抽黄传卡来勉强位置自己的长期竞争力,但是现在黄传卡也逐渐被淘汰,一直没有加强的消息,心怡积分也一直不上好的球员,甚至能用的球员让玩家兑换,都故意一直重复上一些乐色材料卡恶心人
在科乐美的疯狂滚卡的趋势下,让这个游戏健康运营下去我觉得并不困难,比如把黄传这种卡放在第二档次,新卡要比黄传卡强一个乃至半个档次,有半年左右的时间保持能压制黄传的数值,心怡积分也做到在半年左右时间上架之前的卡,而不是像现在这样翻来覆去上一些基础高光,然后出一些有趣的活动,这样就能让重氪玩家能有优势,又能让其他玩家能活起来
而现在这个游戏的策划的做法就是,透支游戏寿命和玩家的耐心,因为他自己不看好自己的未来。。。玩家们也很难团结起来
我很心痛,我真的很热爱这个游戏
最后附上我目前的游戏阵容截图
TapTap
落尽梨花月又西 : 今年给出328直售的苏亚雷斯球员卡,就让很多国服玩家感到良心,纷纷购买,以及上礼盒需要几万经常抽取的增能内马尔,结果都只是人家国际服的配菜版本,不到一个月出了强得多的主菜版本,这甚至让很多重氪大佬都忍不住骂,自己花了几千元抽的球员,只是人家花几百就能包括主菜梅西在内全部稳稳打包走的配菜,然后不到一个月上架主菜版本内马尔,这种背刺,不知道有多少人受得住
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
可操作性:-手势操控模式:玩家通过点击、滑动屏幕来操控球员,可精准传球、控制射门,还能完成直塞、二过一、过顶长传等常规动作,以及假射、牛尾过人、大力远射等高阶技术。例如,传球时可通过不同方向的滑动来传出不同类型的球,如传球键左滑是力度较大的紫传,上滑是普通空传。射门时,按住射门键下滑再松开能打出搓射,左滑或右滑松开可打出大力抽射。
虚拟按键模式:采用经典的虚拟按键游戏板操控,按键布局合理,方便玩家进行各种操作,如移动、传球、射门、切换球员等,适合习惯传统按键操作的玩家。
操作深度与策略性强
玩家需要根据场上局势,合理选择传球方式、跑位时机和进攻战术。比如面对防守型队伍时,可采取边路进攻和长传球战术;而对阵进攻型队伍,则需强化中场控制,寻找反击机会。在防守时,要准确判断对方进攻线路,选择合适的防守时机和方式,如逼抢、卡位或协防等。同时,游戏还原了真实赛场上的诸多细节,如球员的身体对抗、犯规判罚等,玩家需要在操作时考虑到这些因素,增加了游戏的策略性和真实感。
可通过练习提升操作技巧
游戏设有“俱乐部”页面的“练习赛”选项,其中“手势操作教程”能让新手玩家通过短视频操作讲解了解基础手势操作并训练熟练度,“自由练习”则可供玩家针对“进攻练习”“任意球”“点球”等特定比赛内容进行专项强化训练,帮助玩家逐步提升操作水平。
真实感:《实况足球》手游采用的是虚幻4引擎。该引擎为游戏带来了诸多优势,如提供高解析度的比赛画质,在60帧模式下游戏画面更加流畅顺滑。同时,它还能实现多元战术、智能AI,带来真实的物理碰撞与受力反馈。此外,虚幻4引擎通过先进的球员建模系统,还原了球员面孔,丰富了球员动作,让比赛细节更加真实,还优化了足球运动轨迹,能让玩家有机会复制出电梯球、上飘球等经典场景。
可玩性:真实的比赛体验
逼真画面与音效:游戏采用精细的3D建模,球场和球员形象逼真,球员动作细腻流畅,配合到位的音效,如观众欢呼声、球员动作声音等,让玩家仿佛置身真实赛场。
真实比赛机制:游戏机制模拟真实足球比赛,包括球员的跑动、传球、射门、防守等,每个球员都有自身技能和特点,玩家需掌握操作和战术来控制比赛节奏。
丰富的游戏模式
多样PVE玩法:有友谊赛、联赛、杯赛、练习模式等,玩家可选择不同球队比赛,还能在不同场景,如白天、晚上、下雨天、下雪天等进行,增加新鲜感。
多元PVP模式:“在线比赛”可让玩家与网络上的其他玩家对战,“线下比赛”能通过蓝牙与身边朋友实时竞技,满足玩家的竞技需求。
深度的球队养成
球员收集与培养:游戏收录数千名现实中足球明星为蓝本的角色,玩家可解锁心仪球星组建球队。通过比赛、任务等获取经验值提升球员等级,增强属性,还能解锁新技能。
战术策略调整:玩家可根据对手情况灵活调整战术,如面对防守型队伍采用边路进攻和长传球战术,对阵进攻型队伍强化中场控制寻找反击机会,定位球战术也是取胜关键因素之一。
阳阳阳 : 看来你是个高手
DukeLord
游戏时长 2000+ 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
从2018年开服玩到现在了,中间换过一次手机,从ios转到安卓,所以第一个号找不回来了,于是换了一个号。
后来有段时间没玩,号也不见了,又开了一个,就现在这个。
下面就把我的号的图放出来了
目前保持每个赛季都能保底传奇百星的水平。
我觉得这个号玩了也快2000个小时,应该算挺厉害的了,毕竟应该很少人的游玩时间比我多了。更何况,如果加上之前的两个号的经历,可能甚至能突破4000个小时。
我就简单说一下这款游戏吧
🎯真实感:
虚幻四引擎是绝对够真实的,尤其是25版本更新之后,包括真实球员的脸部、真实球场以及真实动作的还原水平得到了很大的提升
🕹️可操作性:
在这个游戏里面,不像隔壁fifa远射世界,只要你操作足够强,马奎尔也能像梅西一样窟窟过人,白球套也能暴打黄传套
🎮可玩性:
每个人都有自己喜欢的吧。有的人喜欢用这个游戏去收集喜欢的球员,有的人喜欢打天梯挑战自我,有的人喜欢游戏里的社交功能,去和兄弟切磋单挑,所以可玩性还是挺高的
🔖运营服务:
一坨!这是这个游戏最大的败笔!WY是最烂的公司,我没见过这么烂的。可能是实况足球在同类型游戏里,在手游端是最厉害的足球游戏,所以网易完全没有任何的运营压力,也没有任何的竞争压力,所以可以尽情压榨玩家
🌃画面音乐:
十分值得信赖,科乐美在bgm这方面还是不错的
✍🏻建议:
建议新手入坑的时候先从活动打起,练到一定水平,再打天梯。
建议新手攒够3000金币,可以拿心仪积分了,再去抽球。
建议新手不要入坑
TapTap
: 可以更新了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本身其实算是足球游戏中不错的一款,只不过代理商掉钱坑子里了,活生生的给运营废了。这里大体上给你们做个了解。
对于新手先给个介绍:这个游戏模式分成手动党和教练党,手动党就是你自己控制球员的,教练党就是你挂机,系统帮你自己打,就类似于你看一场球赛。
游戏玩家大体呢又可以分成三种:一种当养成游戏玩,就是集卡,基本平时打打教练模式领一下奖励就完事了,省时间。第二种就是玩操作的,他不在意什么卡之类的,用普卡也能秀的毕业阵容团团转,纯属技术性打手。第三种就是两个都沾一点的中性玩家,这种呢自己练一个号自己玩最多了。
重点来了,对于氪金么,也分重氪,中氪,微氪和零氪。重氪属于是老板那种了,随便什么活动几千几千的米基本都闭着眼睛砸,这也是这个代理商第一目标人物,不是这些人早倒闭了。中氪基本就属于b站某些博主那些了,对于大型活动还是有参与度,只不过不会像重氪玩家这些老板这么频繁去参与。然后微氪和零氪就属于我这些平民玩家,我是双卡玩家,活跃度拉满不额外氪金的情况下,一个月金币大概在5000-6000,抽一发包1000金币,也就是说我一个月下来只能抽5-6次十连,而想要用5-6次十连抽出你心中想要的球员的这个概率小到类似于你去体彩用30元面额彩排中500块一样,而且大活动的礼盒基本保底都是在3000块左右,也就是60000金币左右,这个数字还是保守的。一个平民党用一部手机的钱去换一个球员,一个阵容算上替补要20个球员左右,并且这些球员的质量和价格不成正相关,也就是说你花这么多钱得来的球员强度可能还不如平时更容易获得的球员,纯纯冤种。氪金方面总结来说就是,新出的活动公告一堆又一堆,但是平民党能参与的基本上10次就只有1次,而且那1次的体验基本也算没有的。
结论:如果你是操作型选手,不把球员卡看的很重,或者说对这个游戏抽卡没什么欲望,只看操作本身,那对于你来说也许能够称得上足球界的好游戏,不过也有卡网狗,希望你别遇到。如果你是养成类选手,那你先看钱包,有钱的重氪中氪当我没说,如果是平民党,又想要那种完美阵容的,那赶紧洗洗睡吧,梦里啥都有。🤣
幸运星 : 同感