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万世剑冢
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0适用年龄
12+1.6 万
上线日期
2026-07-01凡人开局,残剑荒山。你没有天骄命,只有一条命和一把断剑。
每一世都会死:炼丹炸炉、寿元耗尽、被路过的大能一掌震碎。上百种死法在等你。
但死不是结束。你的尸骨归入后山剑冢,后代弟子进去就能向你借法——继承上一世的修为、本命神剑和宗门底蕴。一代强过一代,直到剑开天门。
——————————
· 硬核 Roguelike:稳着修,还是烧阳寿搏机缘,每条路都标好了代价
· 传承系统:历代掌门的功法、神剑、底蕴跨代累积,越死越强
· 五行相克 + 灵兽助战 + 托梦借法+特质质变:以弱胜强的翻盘不靠数值
...
每一世都会死:炼丹炸炉、寿元耗尽、被路过的大能一掌震碎。上百种死法在等你。
但死不是结束。你的尸骨归入后山剑冢,后代弟子进去就能向你借法——继承上一世的修为、本命神剑和宗门底蕴。一代强过一代,直到剑开天门。
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· 硬核 Roguelike:稳着修,还是烧阳寿搏机缘,每条路都标好了代价
· 传承系统:历代掌门的功法、神剑、底蕴跨代累积,越死越强
· 五行相克 + 灵兽助战 + 托梦借法+特质质变:以弱胜强的翻盘不靠数值
...
供应商 langxuzhi
开发者的话我叫阿郎,我是个重度游戏上瘾者,这个游戏主打“传承”,让你体验一把“修仙味儿”极冲的随机人生!
从一柄残剑、一座荒山开始,做了 200 多个随机事件、上百种死法、九代以上的传承链。
这里没有天选之子,你开局就是个普通人——会老死、会炸炉、会被路过的仙人顺手拍死。
但死掉的每一代都会留在剑冢里,成为后代的底气。
这是我最想让你体验的东西:失败不是清零,是攒下来的。
持续更新中,有想法直接评论区骂我,我基本每条都回。
从一柄残剑、一座荒山开始,做了 200 多个随机事件、上百种死法、九代以上的传承链。
这里没有天选之子,你开局就是个普通人——会老死、会炸炉、会被路过的仙人顺手拍死。
但死掉的每一代都会留在剑冢里,成为后代的底气。
这是我最想让你体验的东西:失败不是清零,是攒下来的。
持续更新中,有想法直接评论区骂我,我基本每条都回。
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凡人开局,残剑荒山。你没有天骄命,只有一条命和一把断剑。
每一世都会死:炼丹炸炉、寿元耗尽、被路过的大能一掌震碎。上百种死法在等你。
但死不是结束。你的尸骨归入后山剑冢,后代弟子进去就能向你借法——继承上一世的修为、本命神剑和宗门底蕴。一代强过一代,直到剑开天门。
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· 硬核 Roguelike:稳着修,还是烧阳寿搏机缘,每条路都标好了代价
· 传承系统:历代掌门的功法、神剑、底蕴跨代累积,越死越强
· 五行相克 + 灵兽助战 + 托梦借法+特质质变:以弱胜强的翻盘不靠数值
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供应商 langxuzhi
我叫阿郎,我是个重度游戏上瘾者,这个游戏主打“传承”,让你体验一把“修仙味儿”极冲的随机人生!
从一柄残剑、一座荒山开始,做了 200 多个随机事件、上百种死法、九代以上的传承链。
这里没有天选之子,你开局就是个普通人——会老死、会炸炉、会被路过的仙人顺手拍死。
但死掉的每一代都会留在剑冢里,成为后代的底气。
这是我最想让你体验的东西:失败不是清零,是攒下来的。
持续更新中,有想法直接评论区骂我,我基本每条都回。
操作系统
Windows 10(64 位)
处理器
主流处理器
内存
16GB
显卡
1060
存储空间
1GB
DirectX 版本
11
版本:2.0.4 更新于 2026/10/18
