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6月10日更新日志
新模式:【教练生涯】退役后可转型教练,执教任意战队制定战术、管理阵容、培养新人,带队冲冠。重做比赛模拟系统:现在每回合会进行模拟对局,每回合根据选手属性、站位、经济、道具进行即时决斗计算,可观看选手对枪、残局、关键击杀演出,经济系统:胜负奖金、连败补偿、装备购买影响战力。存档系统改为3个存档,互相独立。可转会至国际战队,青训改为二队,可以进行下放队员等操作。可以雇佣星探来找青训。修复了多
6.10新更新后的问题
1.新更新后主角数值在职业赛有问题,99的全数据在职业赛比赛表现上不如队友,甚至有时候表现还是队内最后一名;2.排位赛还是原来的对局形式,这个时候,主角的战绩和局内表现还是和更新前一致,所以前面的主角表现应该是模拟对局造成的问题3.排位赛原先的信息_每个人的战绩不显示
无敌是多么寂寞
为啥一直做不了首发
goat
生涯场均近257冠这后面最多显示200罐,不显示了。
替补简直是超人
试了一下自建战队,我只能说牛逼。一队人数不满5的情况下,会自动生成替补。目测替补的属性是一队成员的平均值。也就是说一队只有主角一个人的情况下,会生成四个满属性替补。所有比赛乱杀。但是不要这个方法的话自建战队根本就没法玩,首先就招不到人。星探招的青训基本都是50属性,而且没有集训。还是在普通的T0战队好,看谁不顺眼直接一个请求换人换成90+。
bug反馈
游戏中遇到的bug或者不合理的地方都可以在这个帖子下面说,有什么想法也可以提
4月14日更新公告
赛事体系重做,改为五级杯赛体系:【S级 · 全球顶级赛】1. 官方全球Major(唯一固定赛事)- 举办:每年固定2届- 参赛名额:全球16支1. 直邀8支:世界排名前82. RMR晋级8支。-赛制① 瑞士轮小组赛(BO1)→ 决出8强② 双败淘汰赛(BO3)→ 总决赛BO52. 第三方S级邀请赛- 名额:12支,全直邀(世界前12)- 赛制:GSL小组赛+双败淘汰【A级
青训队员招募进来属性不涨,让他们比赛也不涨。我又当老板话语权也找不到,怎么搞他们属性啊?
Bug
三年大满贯后,事件就一直保存。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处