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这个是作者测试号?
这个物资是正常的吗?是作者测试的号还是有人刷的。
有通关的大佬发下剧情吗
老是容易,最后5点的时候掉,但是又想看剧情。。。求剧透,
作者菌的新游戏
目前已经在持续开发同ip系列的新游戏了(。・ω・。)ノ♡类型是剧情,养成,通关,弹珠,收集类型的二次元游戏(感受一个弹珠清屏的爽感(❁´◡`❁)*✲゚*),与伪人主角为同一系列ip角色因为内容比较多,制作周期比较长(๑Ő௰Ő๑)感兴趣的大人可以关注一下咱。
玩一次
一遍过
告诉你们一个非常公式的玩法,选新手保安,两个容错加技能一个,直接手法乱赶人,问都不需要问,如果想互动就全部互动确保正确,被动加清醒度能省很多道具
存档消失?
前两天打完新人保安的7天,回头想收集碎片,发现显示的是我打7天前的存档?
目前物资最高只有30吧?
一个道具没用过关剩30,超出的应该是用修改器了吧,其他人还比较低调,有一位也太夸张了作者要不看看怎么校验拦截一下?
无题
想下载,提示版本落后是啥回事?看了官方最新版本号,跟自己的一样
很有趣!分享通关玩法感悟
1.有时未发现伪人问题,却死亡,结局界面展示的破绽却是你问过的问题,很可能是因为严重疲劳导致保安对问答产生幻听,以为是正常回答。2.越晚越每次值班降低更多清醒值。3.基于以上两点,前半夜稍微问问就能看出真假,不用省咖啡和洗脸,保证自己不陷入严重疲劳;后半夜不用咖啡和洗脸,选择多互动以保证安全、直接驱逐、用体温枪、手电筒(手电筒可解决有些事件,建议至少留一个)。
更新日志:V22
1)修复了部分访客对话、观察时间逻辑错乱的问题2)修复了在解锁满八片碎片通关没有解锁普通结局的问题(可在剧情回顾预览)3)调整了剧情回顾功能(目前可以直接播放对应结局cg,而非纯文字表现)4)新增普通结局的bgm5)修复了使用恢复道具时,清醒条和实际清醒度不匹配问题6)巡逻为随机事件内的随机事件,触发概率极低,修调整后不单独用于右上角展示再次感谢大家的游玩和喜欢!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处