就像名字一样,这部是一款残忍的大逃杀游戏,作者的其他作品有《君心我心》,我当时很喜欢君心我心这部,所以对绝望游戏还是蛮期待的。这个类型的游戏是我很喜欢的类型,题材很刺激,作为游戏玩起来会很精彩。
女主是失明的少女,为了拿回自己的视力选择参加了这样的游戏。女主的视角很独特,因为看不见所以其他角色的立绘都是黑影,不过在进入游戏之后女主就复明了,有一点可惜,如果是盲视角利用信息差的话也许会更精彩。游戏的氛围比较沉重冷酷,不过所有参加游戏的人都是自愿来的,消解了一部分沉重的氛围,毕竟严格意义上来说无论怎么样都是他们自做自受。玩家需要在游戏中判断选项的对错,分析合适的选项,还要规划体力值,决定要探索的地方。虽然机制有一些复杂但是其实都是选项的展现形式。剧情里的关卡基本上都是对绝望事件延伸出来的,第一轮游戏有一点点像抢椅子。游戏的设定虽然很残酷,但氛围不是那么急迫。比起斗争,理论分析要多一些,女主还是很聪明的,能够冷静思考自己的现状。最后的故事没有揭开绝望游戏的真相,只是讲述了每个人物的过往经历。游戏里有两个男主,这两个男主的身份都比较套路化,基本上能够猜出来。除了两个男主之外还有两个女生的结局和一个独身结局。独身结局根据在游戏中的数值不同会有不一样的结局。
游戏的立绘画风比较普通,很多立绘看起来不像一个游戏的一样,这也是橙光游戏小成本的通病吧。cg还是很漂亮的,质感不错。作者对bgm的应用很不错,不过这款游戏的主线比较普通,没有非常有意思的关卡或者斗智,有关于剧情主题的内容也没有描写特别多。虽然侧重点更多的在于描写角色,但无论是从与角色相处时的塑造来说还是从角色参加绝望游戏的动机来说都非常敷衍。游戏里甚至还有几个不重要的npc的番外,但看完只能说是聊胜于无。
剧情的质量完全不如君心我心,感觉哪怕在以前的时候也不能说这个剧情多优秀,印象里差不多时期有更优秀的类似题材游戏。但是起码游戏的长度不是特别长,而且情节紧凑,全程都有疑点在剧情中,比较吸引人继续玩,而且基本上没有觉得无聊的时候。如果闲着没事不介意古早味浓的游戏的话还是可以尝试一下的。