以前玩的国际服,近几天无聊下了国服来玩一下,发现国际服跟国服玩家有很大差别,别的不说,国际服基本只有杀戮日才去攻打别人的采集地跟基地,国服的土包子是时时刻刻看到弱小的就去踩两脚,这很无语啊!
为什么要在移动端创建游戏,角色
NNCT联盟诚招老玩家顾问一名,氪金大佬战神一名。活跃玩家,肝帝,氪金大佬欢迎入驻。萌妹子在线互动!
前置都没有
很想问一下有艳后了抽出个石田还有用吗
不仅是《万国觉醒》,此前的《剑与远征》同样也有被玩家吐槽“氪金严重”的情况。那么排除氪金元素,莉莉丝的游戏又如何呢?同样是TapTap平台,在公司评价仅有3.4分的莉莉丝界面,游戏日报发现了这么几个评论:游戏可玩性强,但就是有点重氪。也就是说如果没有氪金这道体验门槛,游戏本身并无太大槽点。换而言之,对于不在乎钱的巨氪玩家而言,这些游戏并没有普通玩家眼中那么糟
手歪点错位置了,能不能取消掉?
查理马特和理查一世怎么选择?机动性有哪些作用?
一区有没有大佬罩着我啊。
看看这游戏里还能玩吗,种地种的好好的就跑过来打,什么游戏有这种风气