空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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有任何bug建议欢迎留言,如果人数比较多会考虑建沟通。3月21日预计更1、开放15-20章节,boss增加全新特性与换血机制,究极难度等你来挑战。2、新增卡组预设功能。3、增强理智对战斗的影响。4、新增卡牌分解、资源兑换、道具强化。5、修复部分卡牌强化未生效的问题。20个新敌人(15普通 + 5 Boss)12张新卡牌(稀有4 + 史诗5 + 传说3)10个新天赋(覆盖生存/战斗
卡牌图鉴之技能篇
技能卡是卡组的运转核心与功能补强,不直接造成伤害,但决定整套卡组的流畅度:包括抽牌过牌、行动力获取、力量加成、群体减益、负面施加、保留/虚无特殊运转等。它是连接攻击与防御的“润滑剂”,低费侦察、搜刮保证过牌节奏,战吼、变异提供长期输出增益,威吓、毒雾弥漫辅助压制敌人,血契、黑暗契约等高风险高收益技能则适合速攻爆牌流派,技能卡的配比直接影响卡组的续航、启动速度与上限。
卡牌图鉴之防御篇
防御卡是卡组的生存底线,承担承伤、回血、反伤、解控、护甲叠加等保命功能,是高压战斗中站稳脚跟的关键。单纯堆输出极易暴毙,合理搭配防御卡能大幅提升容错:普通格挡、绷带提供基础保命,稀有闪避、净化之光兼顾解控与续航,精英掩体、荆棘壁垒提供高额护甲与反伤,传说背水一战、幽冥结界更是绝境翻盘的核心牌,完美平衡“输出”与“存活”的卡组节奏。
卡牌图鉴之攻击篇