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汉末群雄

汉末群雄

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8.440个评价
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带图7 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计2 运行稳定性1 日常肝度1 游戏平衡1
玩过
游戏是个好游戏,挺上头,但很多时候就挺离谱的,平衡性没做好,可玩性也太少了。
关于攻城:
每队进攻时只能派5个,但是守城的没有这个限制,就很离谱。。打困难模式的时候,把外围防御布好后,敌人基本不动了,对方城里基本上只要有五六个人,配上高等级的城墙,就打不过,招降率还很离谱,于是这个城里人越来越多,基本上只有两波没打过就打不了了。
关于招降:
在历史上很多名臣是基本绑定,不会被招降的。游戏当然要有开放性,但是如果看到关羽被孟获招降,孙权有很大意愿加入曹魏,我会觉得很奇怪吧,不如加一个死战不降的选择,尊重人物的历史。
关于经验升级:
有的势力没有刷经验的地方,只有3星难度起步的一些固定怪点,根本打不过,就一直卡在10级之前,而很多装备和技能都需要提升等级之后才能获得。特别是困难模式的曹魏开局,想通关的话,只能去刷随机事件给核心武将升级,特别麻烦,特别肝,而且经验也很少。
关于亡国之君:
国家存在时,他们的君主即使战败了,也无法招降,但是当国家灭亡时,这个君主就会流浪,招降概率很低,基本不会超过20%。游戏设定是打不过又没招降成功的武将会随机跑到另一个城——于是就会出现一个亡国之君在国内乱串,打过就跑,好不威风,重复20多次,直到跑到其他国家或者是成功招降才结束。意义是什么?不如直接改成国破后君亡,或者国内所有人都归降。
游戏是个好游戏,希望可以见到更多的进步,以后还会回来再尝尝。[表情_开心]
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奇遇 : 招降这个问题不是什么问题,而是为什么能捕获,捕获的概率太大,为什么别人没逃跑呢,而是全部被捕获。 然后建议你去玩PC三国群英传,一款几十年前的老游戏,这个是个照搬了30%的手机版而已,但凡搬完了都很牛逼。
玩过
官方小陈大人九周年限定 : 三国时代我也玩过的,做的非常棒。不过玩法上还是有一些区别的。
玩过
官方小陈大人九周年限定 : 哈哈,感谢支持,但皇叔开局四面环敌可不容易呀。
玩过
官方小陈工作室万花丛中过 : 1、增加移动武将功能,一个城一个城的移动,太麻烦了; 这个受框架影响,无法实现了。 2、增加电脑武将也同步升级, 目前已有。 3、装备多了以后,无法更换下面的装备,修复一下 0.9.11版已修复。
玩过
官方小陈工作室万花丛中过 : 历史上吕布独占一方、自领徐州,实际是有统兵能力的,42 确实偏低了。下个版本会进行上调。
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