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桃园结义能合击,五虎上将能连招——聊聊我的新游戏
关注我的老朋友应该知道,我之前做过几款三国、武侠题材的 RPG 小游戏。感谢大家一直以来的支持和反馈,正是这些陪伴让我有动力继续折腾。今天来交个作业——最近闷头做了好几个月的新游戏,终于可以拿出来跟大家聊聊了。这款游戏叫**《汉末群雄》**,一款三国策略战棋游戏。为什么做这个?之前做的几款游戏偏回合制和剧情向,玩下来总觉得少了点什么——三国题材最热血的地方,不就是武将各展绝技、兄弟齐心破敌的
【汉末群雄】意见反馈征集表
【汉末群雄】意见反馈征集表(不定期更新)。没加群的加个群:838445677(如搜不到可加群主QQ134613拉你进群)。这里整理了一些常见的问题回答,供大家参考:问:为什么游戏详情页只能关注,不能玩?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。问:为什么游戏进去后比例严重失调?答:是因为taptap版本太老了,只需要将taptap更新至最新版就可以啦。
我就不相信那没玩过光荣的游戏?
自建武将不能设置出生年月、血缘、不能分配到指定的势力,玩法类似三十年前的三国群英2,但操作和流畅比群英2烂多了
这打到最后的时候全是人,根本打不进去。希望官方讲一下首胜人数,不然的话那5个人打,10多个人打不过。
没玩懂
几个小时稀里糊涂一顿点就结束了,其实我还是没懂武统智有啥用,技能大都也记不住,组合技基本没有一点用。我只能说说我“想象”中怎么玩。第一啊 团战最重要的是能放出技能,因为我也不知道啥技能无视距离直接就放,空了就彻底浪费,那怎么办,贴脸再放呗。想放出技能就得有兵顶包,这游戏用的最舒服的兵种竟然是轻骑兵。嗯不管任何情况都能顶一轮,因为它走的快能在武将前面。等我放技能炸完了也就赢了,不管对面多少人 我炸完
同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营
大家好,我是开发者小陈大人。之前做了回合制策略的《隋唐演义》,这次升级了整体框架并换了个方向——即时战略+势力经营的《水浒传》,以北宋末年群雄割据为背景。核心体验是带着自己的武将团打天下、经营城池。武将收集:647名武将,涵盖梁山好汉、朝廷名将、金辽西夏大理高丽日本等多国势力即时战斗:武将各有独特技能(AOE/Buff/召唤/控制),排兵布阵讲究配合势力经营:占城收税、招兵买马、升级城防,
换了好几个了,这俩任务完不成啥意思😳😳😳
没理解明白就硬要走,输了也要硬走
个人一点意见:玩着玩着就卡了
这个游戏作者小陈,可以讲认识好久了,从他的千年666到三国、篮球游戏等等。可见作者大大对手游的热爱。当然,好不好说说游戏了……🌝首先说一下这个游戏:最近玩了几个小时,开始游戏后,刚玩一会儿,就出现卡顿很严重,不知道别人是不是和我一样,如果是问题,希望能优化一下。「重点」: 这个卡顿包括战斗方面,很影响游戏体验 😂😂😂。游戏势力方面:个人希望小陈大人阵容再加一个人物,自己一个人大难了,或
哥 不考虑改一下吗
这种是不是代码写错了 攻击力0.3倍实在是太抽象了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处