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桃园结义能合击,五虎上将能连招——聊聊我的新游戏
关注我的老朋友应该知道,我之前做过几款三国、武侠题材的 RPG 小游戏。感谢大家一直以来的支持和反馈,正是这些陪伴让我有动力继续折腾。今天来交个作业——最近闷头做了好几个月的新游戏,终于可以拿出来跟大家聊聊了。这款游戏叫**《汉末群雄》**,一款三国策略战棋游戏。为什么做这个?之前做的几款游戏偏回合制和剧情向,玩下来总觉得少了点什么——三国题材最热血的地方,不就是武将各展绝技、兄弟齐心破敌的
没玩懂
几个小时稀里糊涂一顿点就结束了,其实我还是没懂武统智有啥用,技能大都也记不住,组合技基本没有一点用。我只能说说我“想象”中怎么玩。第一啊 团战最重要的是能放出技能,因为我也不知道啥技能无视距离直接就放,空了就彻底浪费,那怎么办,贴脸再放呗。想放出技能就得有兵顶包,这游戏用的最舒服的兵种竟然是轻骑兵。嗯不管任何情况都能顶一轮,因为它走的快能在武将前面。等我放技能炸完了也就赢了,不管对面多少人 我炸完
我就不相信那没玩过光荣的游戏?
自建武将不能设置出生年月、血缘、不能分配到指定的势力,玩法类似三十年前的三国群英2,但操作和流畅比群英2烂多了
《汉末群雄》作者新作——《隋唐演义》已上线TapTap
各位汉末群雄的玩家大家好,我是开发者——小陈。感谢大家一直以来对《汉末群雄》的支持。最近做了一款新游戏《隋唐演义》,同样是回合制策略战棋,背景从三国换到了隋唐。简单介绍一下:8个历史剧本,从"隋匡天下"到"玄武门之变",覆盖隋唐四十年群雄争霸模式,47路诸侯各据一城,全地图混战巾帼天下特别剧本——如果天下英雄都是女将,会怎样?玩法上保留了招募武将、攻城略地、多势力博弈的核心体验新增了装备
这打到最后的时候全是人,根本打不进去。希望官方讲一下首胜人数,不然的话那5个人打,10多个人打不过。
个人一点意见:玩着玩着就卡了
这个游戏作者小陈,可以讲认识好久了,从他的千年666到三国、篮球游戏等等。可见作者大大对手游的热爱。当然,好不好说说游戏了……🌝首先说一下这个游戏:最近玩了几个小时,开始游戏后,刚玩一会儿,就出现卡顿很严重,不知道别人是不是和我一样,如果是问题,希望能优化一下。「重点」: 这个卡顿包括战斗方面,很影响游戏体验 😂😂😂。游戏势力方面:个人希望小陈大人阵容再加一个人物,自己一个人大难了,或
恶梦难度
兄弟们,这是不想我活啊。把我往死里追,从平原追到建业,从3将到15将(顺手灭了孙坚)。现在动不了一点,双方共50敌将包围我。一动必死,只能苟了。
【内政攻略】一文搞懂内政系统,高效发展势力经济
内政是《汉末群雄》的经济命脉,打仗靠的是钱粮,而钱粮靠的就是内政。这篇攻略带你全面了解内政系统。一、内政界面有哪些操作?进入内政界面后,你会看到以下按钮:操作 功能 优先级一键搜索 所有武将搜索装备/金币/经验 每回合必做一键开发 提升所有城池开发度 每回合必做一键征兵 所有武将满编士兵 出征前必做城防建设 升级城池防御等级 前线城池优先悟技 武将学习兵种技能 有余钱时做熔炉 熔
没理解明白就硬要走,输了也要硬走
哥 不考虑改一下吗
这种是不是代码写错了 攻击力0.3倍实在是太抽象了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处