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哈啊,旋风斩你怕了木有
主要说一下严白虎、三韩、小陈大人这种三四星难度开局,董卓、曹操这种太简单就不讲了,高难度开局主要以获取武将为主,刚开始内政可以搜索,看能不能获得武将,一般都有两个以上的武将,就专门挑一个人的城打,等获取好几个武将的时候,就可以逐渐开始占城,优先挑选人少的城打,如果对面城人多攻不进去,可以把城让出来,人机会自动派人去占领,这样他的人就分开了,然后就可以专门挑人少的打。到后面有好几个武将,就可以慢慢朝
恶梦难度
兄弟们,这是不想我活啊。把我往死里追,从平原追到建业,从3将到15将(顺手灭了孙坚)。现在动不了一点,双方共50敌将包围我。一动必死,只能苟了。
这打到最后的时候全是人,根本打不进去。希望官方讲一下首胜人数,不然的话那5个人打,10多个人打不过。
我到这里就点不动了,没反应
没理解明白就硬要走,输了也要硬走
你这自定义武将有的
进去看了一下,游戏主机没有体验过。只点进去自定义武将,你这自定义武将名字都不能设
各种游戏内影响因素
其实一局也就三个小时就能通关,下面说的多玩玩都能知道,不一定对,不过总之最后把我看出来的讲出来吧。1:武智统:目前来说武力最重要,影响初始血量,影响攻击力(核心伤害),基本武力高就能用,武力低容易翻车。 智力,估计是影响蓝量,还有几个毒法术伤害以及天书,毒法术伤害其实不低但是范围着实一般,且伤害来的慢,蓝量对后期上限关系比较大,但是有撑蓝装备也无所谓了。统,略微影响血量,大概率影响带兵素质,但是
哥 不考虑改一下吗
这种是不是代码写错了 攻击力0.3倍实在是太抽象了
能不能出个斩杀呀,这家伙流窜了十几分钟一直不投降,释放了又来骚扰,好恶心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处