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评价
74
论坛
肉鸽2048
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9.5
74个评价
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带图
25
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
5
游戏平衡
1
广告频率
1
是阿冬呐
玩过 2 小时后评价(总时长 3.3 小时)
恶魔的技能完全让这个游戏失去了意义。这是2048,不是肉块吃吃乐,肉块的出现让所有数字以及特殊方块变得毫无意义,你只需要吃肉块就行了,上限极高且不易死。建议把肉块删除或者让其的获取更加困难,移动十步给个肉块太逆天了,可以合成1024和2048的时候给一个,或者生成肉块需要消耗10步,不然这东西把其他派系挤压得毫无意义。看看排行榜吧,全是恶魔,而且强也算了,这和2048完全不挂钩,有人玩恶魔肉块会关注其他的东西是什么数字吗?
除开这个我可以给8分,物品太少,随机性太少,但是想法创意非常不错,值得期待
王子哥
:
什么爽就删什么还有乐趣吗?还不如加强其他流派,追求平衡并没有意义
静熵
玩过 36 分钟后评价
地铁通勤刷了一周,说点大实话(这游戏让我把原神日常都忘了)
刷TapTap新游榜看到的,图标挺简洁,名字直接就叫“肉鸽2048”,没整那些花里胡哨的。我心想2048还能搞出什么花来,结果下载完那天晚上,本来打算清原神日常,愣是坐在马桶上划了40分钟忘了时间,腿都麻了站起来差点摔倒。到现在玩了一周多,大概打了有几十局,解锁了四五个流派,写这篇的时候游戏还在后台挂着刷“资本挂机流”的被动分。
这游戏说白了就是把经典2048和肉鸽那套随机奖励、永久死亡的东西搅和到一块去了。操作还是那个操作,上下左右滑,相同数字碰一起就合并翻倍,格子满了动不了就死。但核心多了个叫“协议”的东西,开局前让你选一个初始协议,2号协议基础得分加成,16号协议能自动产分。然后玩的过程中,每次合成到一定数字就会触发随机事件,弹出来让你选技能卡或者特殊方块,什么爆破方块能炸掉周围格子、连锁反应方块能触发多级合并,选得好了直接起飞,选岔了本来能活的局硬生生把自己玩死。我有一把脑子抽了,明明格子快满了还选了个把自己16号方块变石头的选项,导致连合并的空间都没了,当场暴毙,气得我对着屏幕骂了一句。
说到流派,这游戏目前主要就三个大方向。一个是“资本挂机流”,核心是把16号方块锁住变成不能动的石头,然后配合“包租婆”、“地下银行”之类的协议,让它自动帮你产分,人就看着就行。我上班的时候最喜欢挂这个流,手机搁桌上让它自己跑,偶尔瞄一眼,摸鱼摸得心安理得。另一个是“虫群进化流”,走倍率叠加的路子,越到后面分数涨得越疯,适合喜欢看数字飙的。还有个“玻璃大炮流”,合成的同时清格子,节奏快解压。我现在玩得最多的是挂机流,因为不用动脑,但真要冲高分还得走虫群,就是费手——有次我在高铁上连划了20分钟,手指头酸得不行,而且手机开始发热,电量掉得飞快。
手感方面,触控响应挺灵敏的,滑动的时候有清脆的音效,合成的粒子特效也做得蛮解压。画面走的是极简风格,方块上的数字很清楚,背景是暗色调的,不刺眼,这一点对深夜党友好。音乐就那样吧,轻缓电子循环,听久了不会腻但也记不住旋律。有个小bug我碰到过两次——选完事件卡之后画面卡住了,只能强退重进,好在重进之后能继续,没有白打。
这游戏最大的优点就是零氪金压力,全程没充值入口,没广告强制弹窗,所有内容靠打的局数慢慢解锁。一局5到15分钟,碎片时间刚刚好,等外卖的时候都能来一把,甚至还有点不过瘾。而且现在还在测试阶段,首测版本是2026年3月22号上线的,公测还没定日子。
缺点也很明显。首先内容现在确实有点少,核心机制摸清楚之后,后期就是在几个流派之间反复横跳,玩久了会有种“其实也就那几套组合”的感觉。其次,永久死亡机制虽然是为了增加策略感,但有时候真的会让人血压升高,特别是前期资源不够脸又黑的局,根本翻不了身。还有那个随机事件的卡牌描述有时候写得不清不楚,新人刚玩第一局完全懵的,得死上几把交够学费才慢慢搞明白。
看到论坛上有玩家评价说“乍一看还是2048的老一套,实际上手才发现每一步都要动脑子,完全不一样了”,我太同意了。还有一些玩家吐槽死亡惩罚太大,辛辛苦苦构了半天,一个失误就全部归零,确实也挺打击人的。
打分:
· 玩法:7分(底子不错,路子新,但后期组合翻来覆去就那几样,新鲜感掉得太快)
· 策略:8分(不是无脑划,每步都得想,但脸黑的时候被制裁很无奈)
· 优化:8分(流畅度没问题,除了偶尔卡死,发热在能忍的范围)
· 肝氪:10分(零氪天堂,不想肝挂机也能涨分)
· 综合评分:7.5分(上限很高的底子,但现在的内容深度还撑不起长期玩)
谁适合玩?想找个不花钱的摸鱼小游戏的上班族、喜欢数字合成的策略玩家、地铁通勤党,这个真的可以试试。谁最好别碰?追求强对抗和竞技性的、对容错率低的游戏容易上火的、或者玩了太多肉鸽已经审美疲劳的。
目前还是测试版,内容少可以理解。希望正式版能多整点新协议和新事件,把流派库扩大一下。底子很扎实,但光靠现有的这几板斧,真的撑不过一个月。
CBC USN
:
感谢长评!
。。。
玩过
很好玩,上瘾,不知不觉玩了好几天
。
但是有一些问题希望能够解决:
①数字太大会显示负数(图一)
②方块数字过大会直接消失(图二)【本来有两个黑色方块,在和彩色方块合成后直接消失】
4389ydudncn
玩过
根本停不下来,上头
还没有广告,真是良心的一匹
cd4ptcell
玩过 19 小时后评价(总时长 31 小时)
这个确实好玩,不像原版玩到后面越来越难,爽感下降。这里面各种道具不停地帮忙消除,太有意思了。
打上排行榜了,诅咒块生成+诅咒转彩虹+彩虹刷新+肉块生成+点燃+最大移动计分+沉重。感觉最完美的buff,也算是打通这游戏了
天生欠扁
玩过 2.5 小时后评价(总时长 3.5 小时)
好玩,经典玩法做出创新,重点是游戏的细节和手感都很不错,属于相当成熟有质感的手游!
嘟嘟嘟
玩过 7.1 小时后评价(总时长 7.2 小时)
挺解压的 并且没有广告好评界面很干净 不过更新后数值有点飙升的离谱了
碳椒鱿鱼
:
怎么做到这么多钱的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江泥
玩过 3 分钟后评价(总时长 6 分钟)
荣耀200
完全点不开啊 能进界面 但是开始游戏设置和排行榜都点不动 只有点退出有效果
希望能修一修兼容 还是蛮想玩的
User24926003
玩过 90 分钟后评价(总时长 94 分钟)
🎲随机性设计:
不错
😵游戏难度:
还可以
双随机,后面无敌就1000步以上,根本玩不死,毫无游戏体验了。
官方
出头喵游戏工作室
:
好强!
博弈秋
玩过 50 分钟后评价(总时长 7.9 小时)
界面极简,无强制广告,在这个浮躁的手游市场里简直是清流。能感受到开发者对游戏本质的纯粹热爱,希望能被更多喜欢数字解谜的人看到。
官方
出头喵游戏工作室
:
感谢喜爱!