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评价
39
论坛
暗黑僵尸防线
测试
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近期趋势
9.1
39个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
物超所值
9
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
放置刷怪的简单游戏,没做基础操作引导,摸索下上手并不难。战斗全自动进行,支持多倍加速,纯数值化的战斗没什么看点,手动只需操作肉鸽三选一即可。选项内容不算太多,流派不是很丰富,选择压力不大。
以关卡制进行游戏,每一关都是由小怪、精英、BOSS几波怪物都成,打完最终BOSS即可通关。战斗压力提升后,关卡怪物波次和强度都有提升,可感受到数值变化。
⚖️平衡性:
局内养成即肉鸽三选一,随机到已有的技能即可升级该技能,强化属性相对固定。
外围养成内容丰富,包括装备、宝石、时装、枪械、技能、城墙几条养成线。装备和宝石都需要开箱获得,对金币需求量很大,养成提升初期很缓慢,随着资源累积逐步加快养成速度。时装和枪械养成模式很接近,都是替换式升级,对金钱的需求至少是百万级。技能槽位只有三个,在有技能基数的情况下,才会有组合搭配空间。城墙是比较简单的单线升级,只要石料资源够就能升级。
🌃画面音乐:
2D画面结构简单,UI品质同小游戏水准,icon看上去像emoji表情,基本意思表达比较准确理解不难。主角没看出来是个什么,怪物造型和传奇画风有几分像,背景图是静态的,看起来怪物都是从天上掉下来的一样,效果很奇葩。战斗表现力一般,射击没什么打击感,同一般竖屏塔防类似,是纯数值化的表现。
✍🏻建议:
1-战斗背景建议化成俯视角的街区造型,目前的看起来太突兀了,像从天上掉下来的。
2-战斗过程中经常可以看到有光圈在主角周围,有时很大有时很小,点击后发现对于战斗没什么影响,不确定有何具体意义,需解释说明。
李三儿
:
画面都是五毛钱特效,进去看了下就立马退出来,音效LJ,就这评分还9.4?
我吃吃吃吃
玩过 11.3 小时后评价(总时长 149 小时)
作为一款把“省心”刻进DNA的放置游戏,《暗黑僵尸防线》简直是“不想动脑、不想手操、又想慢慢变强”玩家的天选——全程“自动”就能资源满满,还顺带治好你的“收集癖”。
最香的是“全自动躺赢”体验
局内选技能、局外提前预设自动选技,连“思考选什么”都省了;自动重复挑战+自动进下一关,局内支持1倍速-5倍速。挂机一晚上,回来就是满屏的金币、钻石、材料。最良心的是零氪友好——作者给的福利够足,不充钱也能把装备、宝石养得明明白白,完全没“氪金”的焦虑。
养成+收集:越挂越强,越看越爽
装备分品质、宝石有不同属性,词条还能自由搭配,配合“装备图鉴”的收集系统,看着空荡的图鉴被一件件稀有装备填满,比“强制肝任务”的成就感纯粹多了。更惊喜的是关卡掉时装——不仅能换皮肤,还能加大量属性,挂机顺便“白嫖”战力,这波“颜值+实力”双收也有收获”的佛系游戏,它绝对能接住你的“摆烂”需求。
Niccolo
:
豆包写的吧,开局刻入DNA
伊什梅尔
玩过 59.4 小时后评价(总时长 194 小时)
玩了三天,感觉还行,纯杀时间的挂机游戏,画面和声音就不要抱有什么期待了,这游戏前期靠子弹速推,中期靠全屏技能推,后期靠百分比伤害,游戏很简单,就是挂机。
俗人
玩过
现在良心作者已经很少见了,这个作者是我见的为数不多的,每天更新好几次,有bug马上就会修复而且还听取玩家建议更新玩法,关卡活动等,总之一个字,绝
庆一
玩过
兄弟我是真没绷住,进游戏那一刻我以为我回到90年代,在游戏厅玩的射击游戏呢。你这画面质量和现在的年份格格不入。感谢你在2026年让我回忆童年的味道,给个四星鼓励分
大美丽
玩过 42 分钟后评价(总时长 17.6 小时)
很简单的一款挂机游戏,类似挂机雷电,轻r
,没广告,可放心玩耍,目前日均6更,持续关注中
圣洁的修士
玩过
一直非常喜欢未日类游戏,僵尸防线一玩就停不下来,自动战斗,没有广告,没有会员,非常推荐大家一起玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
没有该用户
玩过
真良心游戏,有爽点,作者更新及时,追了一个月的好游戏,无充值,无广告,福利力度大,进群玩游戏你会知道很多
chenking
玩过 96 分钟后评价(总时长 53 小时)
自动选择技能会狂加弹速,五速情况下会导致子弹不是直线打出去的而是分布在几个点上,没有子弹显示的空白区域不会对敌人造成伤害。
断头
玩过
玩法简单易上手 不过稍微有点无聊 但是偶尔打两局 也挺不错 背景画面偏黑暗 有点费眼睛 目前好像无广不氪金