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关于roguelike的元素我希望开发者可以参考一下《迷宫骇客》,tap tap上就有,毕竟这是roguelike游戏的鼻祖。我不想开测的时候,玩到的只是一个结合DQ和杀戮尖塔的卡牌游戏。希望能把roguelike 的自由性、随机性、永久死亡性等融入进去。
进度VOL.2 游戏视频现已发布,预计五月初首测

已经到底了
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