你们的家园被空降的怪物打趴下了,你们的城镇正在遭受苦难,你们的生活千疮百孔,难以为继,此时你们小团体的一个人拉来了一个陌生人,这个陌生人拉了拉琴就造好了两栋平房和市政厅,长得还很像传奇人物,此时你们会:1.让这个陌生人尽情施为,重塑家园;2.给这个陌生人他需要的资源,让他帮忙重建小镇;3.将这个陌生人奉为座上宾,但也要自力更生重塑体系,为了他离开后的世界;4.给这个陌生人安个政务官的头衔然
我想把小的仓库换成大的,如果拆了小的,物资会消失还是扔在地上呢?我所有的都是满的,连拿一个做试验的都没有,谁拆过么?
最近重新规划了一下辉光之城的庄园玩法,整理了一版布局图给大家参考👇 这套布局主打的就是尽量放在一大快递费,主打的就是:分区清楚 + 少修改 + 后期好扩建。 📌 几个布局重点: 小广场和休息室集中摆:尽量连成一片,不要东一个西一个。看起来更规整,小绿人休息的时候也能少跑路。 物资仓库分散放:不用全堆在一起,每个主要区域附近安排一个,取放物资会方便很多。 功能建筑尽量放一起:像各种生产、功
刚开始玩《辉光之城》,首先建议大家第一个优先练的角色就是伯爵茶。原因很简单,这游戏建筑演出对钢琴的需求非常高,大部分奏鸣和交响建筑基本都会带一个钢琴位。而伯爵茶不光是免费送的三星,本身会钢琴,属性又主要给在独奏和奏鸣上,前期需要交响乐的建筑很少,很适合前期开荒。核心技能“饮一杯茶”也属于不用研究太多就很好用的类型,直接帮你降低演出的银币消耗。前期开荒本来资源就紧,既是高贵的钢琴又能省钱,完全的萌新
以防你们不知道,《辉光之城》里的宠物在街景模式下是可以摸的。这个也是我前两天在城里乱逛的时候才发现的。每次进入游戏,城镇里都会随机刷出一只宠物,我目前见过的有小浣熊、猫、狗、狐狸和兔子。切到街景模式以后,只要走到它们旁边就能互动。而且最有意思的不是能摸,是摸完以后它真的会跟着你走。你往哪边逛它就跟到哪边,直到退出街景模式才会离开。我第一次发现的时候,本来只是想进街景看看自己刚盖好的建筑,结果
个人感觉曙光的仓库你可以卡数量,但不应该卡种类,送货是以5或6一包,卖货有4有6,导致经常剩几个只能删除,卖个东西我还得算算最小公倍数?另外送过来就进仓库好了,还得去点小哥布林有点脱裤子放屁
庄园新建建筑为啥老卡进度,明明有资源,但演出资源筹备那块始终显示0,几个昼夜过去始终显示筹备中,进度条一点都不动。住宿和广场都建不起来,直接恶性循环了......
就这个没琢磨出来
种植园挪动后,种的地不跟着一起动,也不自动清除,需要手动点一下布局再点一个地块再点删除,这种操作需要循环几十次。你才能把地块删完……