感觉辉光之城庄园的循环还是要做大一点,然后路啥的都要安排上。 所以我直接拉了一条横向主路,把几个区域全部串起来。这样看着占地挺大,但实际小绿人跑起来会比较顺,不至于在城里疯狂绕圈😂 最左边我主要留给各种生产和功能建筑,能放一起的尽量放一起,围着道路形成一个小区域,然后想扩充生产建筑往里加就行 河旁边就比较简单了,两个农场放这就很合适,而且两边也留了不少位置 河右边则是另一块相对独立的区域,
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹这
升级材料就没必要还搞个固定时间段了吧
你们的家园被空降的怪物打趴下了,你们的城镇正在遭受苦难,你们的生活千疮百孔,难以为继,此时你们小团体的一个人拉来了一个陌生人,这个陌生人拉了拉琴就造好了两栋平房和市政厅,长得还很像传奇人物,此时你们会:1.让这个陌生人尽情施为,重塑家园;2.给这个陌生人他需要的资源,让他帮忙重建小镇;3.将这个陌生人奉为座上宾,但也要自力更生重塑体系,为了他离开后的世界;4.给这个陌生人安个政务官的头衔然
我找半天都没找到庄园 也不指引我过去
《辉光之城1907》「回响测试」已于今日正式开启!为了更高效地收集大家的反馈和建议,我们特别开设本帖,欢迎各位政务官畅所欲言。无论是玩法困惑、机制疑问,还是对美术/剧情/音效的建议,甚至是与游戏有关的奇思妙想,都欢迎在本帖留言!您的每一条反馈都将成为我们后续优化的重要参考。本帖在测试期持续有效,项目组将实时跟进、认真收集大家的每一条建议与反馈。如遇到紧急Bug或需要快速响应的问题,请联系在
人物创建都出问题,进游戏都进不去
有人知道吗?
属于是关了就不会想再打开,连提意见都有点无从下笔的类型,想想游戏里经历的一切,已经开始心累了。包括但不限于:1.交任务必须要点击对应给你发任务的npc。虽然有定位键但人物特别小,容易被建筑挡住。2.没有自动追踪任务。点进任务面板后只有任务介绍,没有跳转对应界面。3.庄园是我最想吐槽的点!事多又麻烦,还不能随便改布局。①庄园的建筑只能拆卸重装,不能移动位置!然后那逼娱乐设施还必须放在工人
晨光穿雾,培训手册再次翻开新的一页。《辉光之城1907》【曙光培训手册】最新内容现已公开:这些全新的故事,都将在回响测试中展开更多可能。这一次,我们想更多地听到你的想法! 在评论区写下你对新玩法的期待,一起抽取《辉光之城1907》【回响测试】测试资格!【参与方式】预约游戏、关注发帖账号;并在本活动帖评论区回复,内容可围绕以下任意方向:对探险玩法玩法的期待:蔷薇森林探险将围绕章节推进、营