本来以为是普通的模拟经营+城市建造,结果真正让我停不下来的居然是盖房子红砖墙、尖屋顶、大面积窗户,再加上拱门、烟囱这些细节,真的很有19世纪末欧洲城市的感觉。几栋房子挨在一起,住宅、商铺、公共建筑自然形成层次,屋顶高低错落,简直像一张维多利亚老街明信片而且这款游戏的工业风也真的特别绝车站、工厂、砖石建筑和金属结构组合起来,就是很经典的维多利亚复古工业革命的味道再搭配树木、花园、路灯,城市
盆地火车站,这火车扭成这样了,铁路部分也没法编辑地形,布景都不知道该怎么布,好像也不能换出生点。感觉地块比一测时要零碎得多。。
感觉辉光之城庄园的循环还是要做大一点,然后路啥的都要安排上。 所以我直接拉了一条横向主路,把几个区域全部串起来。这样看着占地挺大,但实际小绿人跑起来会比较顺,不至于在城里疯狂绕圈😂 最左边我主要留给各种生产和功能建筑,能放一起的尽量放一起,围着道路形成一个小区域,然后想扩充生产建筑往里加就行 河旁边就比较简单了,两个农场放这就很合适,而且两边也留了不少位置 河右边则是另一块相对独立的区域,
《辉光之城1907》「回响测试」已于今日正式开启!为了更高效地收集大家的反馈和建议,我们特别开设本帖,欢迎各位政务官畅所欲言。无论是玩法困惑、机制疑问,还是对美术/剧情/音效的建议,甚至是与游戏有关的奇思妙想,都欢迎在本帖留言!您的每一条反馈都将成为我们后续优化的重要参考。本帖在测试期持续有效,项目组将实时跟进、认真收集大家的每一条建议与反馈。如遇到紧急Bug或需要快速响应的问题,请联系在
升级材料就没必要还搞个固定时间段了吧
有人知道吗?
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹这
晨光穿雾,培训手册再次翻开新的一页。《辉光之城1907》【曙光培训手册】最新内容现已公开:这些全新的故事,都将在回响测试中展开更多可能。这一次,我们想更多地听到你的想法! 在评论区写下你对新玩法的期待,一起抽取《辉光之城1907》【回响测试】测试资格!【参与方式】预约游戏、关注发帖账号;并在本活动帖评论区回复,内容可围绕以下任意方向:对探险玩法玩法的期待:蔷薇森林探险将围绕章节推进、营
人物创建都出问题,进游戏都进不去
各位政务官,《辉光之城1907》「回响测试」测试资格已经开始陆续发放中,请您留意是否收到相关通知。您可以通过以下方式查看是否获取测试资格:1.前往《辉光之城1907》官网进行资格查询点击下方链接前往《辉光之城1907》官方网站,点击【资格查询】按钮,完成登录验证后,即可查询您的账号是否获得测试资格。*官网数据更新存在一定延迟,可在每日12:00/16:00/18:00这三个时间点后尝试查询