刚玩,简单说一些问题。
10w层一跳没有实装。怪物的超高攻速何意味钻石系统还是何意味装备没有清理的方案。建议每系自动保留最好的。(重要!!!目前装备已经2000多件了,一直增长肯定是不行的)吞噬系统的自动与max。当前版本切换加点会很卡,推测是加点采用的是循环而不是公式,加点相关的计算最好简洁,避免循环。爆伤、穿透的百分比(转生加成)不显示,但实际是生效的。新版本还可以
有些内容改改吧
关卡一次只能升1000?至少一万十万百万要出来吧。转生点一次加一点?点到手软。还有很多技能太鸡肋没啥用,钻石那些属性一点用没有还重置,特别是无视百分比护甲的感觉算法就有问题,望改改
装备批量分解我觉得得搞一个,不然后面装备多了会卡的吧,
今天一更新从1000+撸到1万多层,好玩
穿透是什么机制,>防御点加伤?
有兑换码吗
一样的技能效果,不一样的量
‘冥想’和‘再生’,一样的每秒回血,不一样的回血量,这,,
只剩暴伤了
改版后只剩下爆伤属性能冲高层了,怪动不动就是千万攻防破甲,无敌+连击暴击才能稳定升层
无尽试炼多久能开啊,不开感觉可玩性已经到头了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处