这个游戏在论坛里没攻略,都自己研究了一下,整个游戏围绕两个属性,两个玩法,一个暴击流,一个反伤流。这个游戏1万关之前,玩的就是所谓暴击流,一刀一个怪,所谓的暴击流跟攻击和暴击没有关系,跟穿透有关系,点击怪物名字看它防御多少,只要你穿透高过它,就可以秒它,所以前期就是玩这个所谓的暴击流,全升穿透新人玩这个游戏误区就是打boss经验高金币高,其实在飞升中,打9999关,尽快转生更好,1万关是分水岭
这个版本的重生机制尚可。总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定)加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
如题,但是吞噬等级有上限
游戏流派目前肯定是要大砍荆棘的,反弹真实伤害可以使极低数值能轻松打极高数值的怪(荆棘套理论1血1攻能打这游戏所有怪),同时10w层之后怪物数值膨胀过高,除了荆棘流其他流派不能正常打下去,需要推出新的成长方式,吞噬中生命属性存在感过低,应该增加(1血在同性价比上不如选择有八倍装备成长的爆伤,也不如打所有怪都必需的穿甲)。防御属性收益过高,让攻击力,暴击没有存在感,10w之前升穿甲,10w之后转荆棘成
用反弹流+水装可以过9999,但是1w根本没时间反,硬堆穿透或者攻击爆伤缺口都好大
因为之前装备卡住14000多件,重新玩了3天,第一次没转生突破1万层挂机了2天。昨天下午开始转生今天就突破1000万层了。现在发现前期应该是加攻击*暴击超两亿以后就点穿透,点技能天命(有机会一项属性翻倍),前几次转生我一直点的穿透之石。然后今天玩的时候,后面20万层开始就开始奇怪了,只要点技能不死+荆棘+献祭+突袭就开始突突升层
这游戏穿透是最重要的穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
1,装备只有四件,没有组成套装,不知道是不是我的层数不够。只有两千多层,是直接跳过BOSS 关的那种。2,新手引导会卡住,点击下一步没有反应,已经重装了几次都是一样的。3,真的没有交流群嘛,新手确实想有个交流群,能够问问大佬