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生计与沉冤

生计与沉冤

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.01503个评价
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带图55 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩564 画面优秀41 剧情跌宕27 音效动听20 广告频率83 运行稳定性51 日常肝度13 操作体验12
玩过
新手保姆级最全通关攻略
数值
饱腹值:随时间减少,工作减少,吃食物恢复
清醒度:随时间减少,工作减少,钓鱼比赛大量减少,卖伞两倍减少,22点以后两倍速度减少,喝饮料恢复,睡觉恢复100
清洁度:随时间减少,工作减少,捡垃圾减少,洗澡恢复100
愉悦值:随时间减少,工作减少,彩票+-,吃不同食物恢复,工艺品恢复,喝酒恢复(喝酒掉清醒度)
健康值:生病减少,清醒度过低减少,无法恢复。
1.开局食物建议煎饼果子。
进入游戏点击资产,借助别人房子,第一天就可以免除房租并且增加地位。(必需超过中午十二点再睡觉,不然增加不了)
地位50解锁第一个天赋,想要速通主线建议刷出 社交达人 天赋,每个礼物必送。不求速度不需要,社交达人会少一点工资。
楼主三十天才解锁,死活刷不出。
不想速通的,前期建议 工作狂,赛时,灵耕,夜猫子。后期天赋 伞商,唤雨,悲观,赛时
每天不知道做什么工作,做完工艺品任务就做最新的工作,提升亲密度推进主线
2.乞丐。
保证他不死就行,60天必送一辆车,一栋房子。
只要确保他还活着就行,不用每天都送,每天买煎饼果子的时候看一眼。
3.开局必捡垃圾。
刷出戒指就去安康小区把戒指交给清洁工,解锁隐藏天赋槽。
幸运的像我这个号第二天就解锁。
解锁以后,有一个捡100垃圾的成就,随缘捡就行了。
4.主线物品。
在便利店主线可以主线需要的东西,有钱可以一次性买完。
2鱼竿,45面粉,1虾皮。
没钱可以等着任务到了再买。
5.比赛建议。
每7天开展钓鱼比赛,10天跑步比赛,解锁钓鱼以后,前期第二个属性清醒度可以用来刷钓鱼技能,在钓鱼比赛可以取得高名次。
白天打完工,还有清醒度的时候,就可以去河边刷钓鱼技能了。
没有赛时凝神天赋要注意清醒度,清醒度不够,在便利店买饮料,建议只喝第一第二瓶,效果会衰减。
跑步比赛前期不用强求,开局跑中间,然后偏左边捡鞋子,转弯以后,靠上一点捡蓝色护盾,可以免疫所有陷阱,再转弯就偏左边捡护盾,最后直线跑就行,60天送车以后再求名次。
比赛开始地图上会有一个奖杯,如图三,交100报名费参赛即可,不会亏钱,还能获得地位。
6.工作成就。
成就全车站广告送100块,前期缺钱可做,后期也要开车站。
升级分拣工,外卖员,有成就升级不花钱。
洗碗工只有第三个洗洁精才能达成完美清洁,慢一点来回滑动即可。
前面两个洗洁精就没必要强求,八九十就行了。
售货员工作开局没必要全解锁,就用草莓和火龙果刷全完美成就,可以省时间。每次重量都不一样,可以先称再下刀。
高尔夫球场工作,没升级的时候就要完成倒霉蛋成就,靠近球洞一直用倒数第二个球杆。
其他工作没钱的时候,不用强求最顶级,可以后面再升级。
工作完成度会影响亲密度增加的多少,完美完成增加最多。
7.主线成就选择。
火锅店老板娘成就分两个,选择和车店老板在一起,车辆会打折,选择保险老板会解锁保险工作。
救助李大娘也有两个成就,只能两个档做完,不救一分不捐,救的话,最高只需送到九十,后面剧情自动加10概率。
救活可以免费吃大娘买的食物。
8.一次性通关成就。
100健康通过主线成就,没有夜猫子天赋的时候,清醒度20+就立刻回家,低于有概率掉健康值和猝死,尤其不能超过22点,22点以后清醒度掉得很快,十几点就会掉健康值,倒霉蛋19/18点就能掉健康值。
还没回家也要及时喝饮料,不然一掉健康值就完不成成就了,除非重新开档。
有夜猫子也得24点前睡觉,注意自己的清醒度不要低于20即可,超过24点睡觉会直接跳过一天,有可能错过比赛。
生病就去看病,根本不会自愈,直接看病免得恶化掉健康值。
开局走路都走斑马线,不然会一直被车撞,一直要去治疗。
只要扣一点健康值就不能完成这个成就了,一定要注意。
9.种地建议。
50点地位就可以种地,后面100/200/300……会解锁土地,后期全解锁,收获一次直接能卖几千块。
黑土 种12 小麦玉米
沙土 种34 红薯花生
淤田 种56 水稻茡荠
坡地 种78 荞麦枸杞
种植一定要交叉种植,不然影响产量,比如这次种玉米,下次就换小麦,土地右上角有提示上次种的是什么。
有灵耕天赋可加快升级,解锁60成就也可以获得一个加快种地100%的皮肤。
10.天赋槽解锁。
第一个50地位,只需要20块就能刷新天赋,可以先刷到合适的锁定。
两个天赋需要50刷新,三个需要100刷新,锁定了再刷新天赋钱会变多。
有刷新100次天赋成就,前期费用低可以多刷点,后期刷新一次一千多。
11.工艺品兑换建议。
前三个必换,先换加动态地位的,再换回复愉悦,再换睡觉不消耗饱食度,其他就随意。
点击 资产_工艺品,可随时查看工艺币数量。
12.快速提升地位建议。
开局借住,每晚可获得10地位,住40块一星酒店,可获得10地位。
白天酒店订房间,然后再借住的房间里睡觉,一天可以用最少的钱获得较多的地位。
最快三天可获50地位,解锁第一个天赋。
后期想要刷地位也是,可以一边订房,一边借住。
(酒店星级低于地位,会倒扣地位,没钱借住即可。订购酒店提升地位要注意星级,不然适得其反。)
ps:前期第三个数值清洁度不能低于50,不然会一直扣地位,尤其是在做洗碗工和捡垃圾的时候,建议前期每天洗澡。
13.卖雨伞。
下雨天可以消耗清醒度租摊位卖雨伞,根据地位提高卖伞价格,前期地位低,没必要卖伞,一把伞就赚几块钱。
后期一把伞可以赚几十块,打工完可以卖伞。
卖伞天赋,伞商+唤雨。
摊位地点在银行旁边的空位出租,需要交10摊位费,最少有5把伞。
14.彩票。
刮刮乐和彩票可以每天都购买,既可以完成成就,也可以堵运气,反正基本不会亏本,时不时还能中几千,几百的。
前期地位太低,只能买一两张的也可以不买,地位上来一次可以买十张。
地点在四星酒店右边,彩票店。和糖葫芦是同一条街的。
15.卖鱼。
在外卖店旁边的烤鱼店卖鱼。
淮王鱼,裂腹鱼,鲥鱼,在海鲜店出售。
前期没有夜猫子不要做珍稀鱼任务,等到主线完成,4点会起床可以去钓鱼,等级高的基本都能钓到。
实在是想做任务,可以刷到夜猫子天赋,然后多睡一天再去钓鱼,这样清醒度下降最慢。
16.银行存单
大额存单有利息,每十天可以存一次钱。
分别是1000/5000/20000/50000/100000
地位需要 10/500/2000/4000/8000
想要快速通过主线的,需要购买礼物,没有存钱的必要。
慢慢玩的可以存,还可以在右下角刷新银行利息,后期有钱也可以存银行赚利息,一次利息有几百块到几千块。
17.调酒师和针灸师
调酒师可以看攻略里的配方,100分就可以解锁配方,建议前期尽量配出100,方便以后查看。
错了直接重调即可,不会减亲密度就扣点钱罢了。
针灸师前期建议普通模式,完美工作+社交达人可以获得12点亲密度,通过主线需要400亲密度。
熟练并且通过主线以后,可以换成专家模式,没有社交达人天赋,并且完美工作,专家一次完美可以赚1400块。
18.时间暂停
点击地图,成就,或者进入剧情对话都会暂停时间。
回到酒店点击结束今天时间才会停止。
点击角色,查看天赋资产等时间不会暂停。
19.公交车。
购买车辆以后,可以更换车辆,时间会减少,价钱增加。
20.买房
没必要贷款,60天乞丐送房子。
房子需要装修才能入住,买房想要住进去得留够装修的钱,不然住不了。
应该没啥漏的了,祝大家游玩愉快。
TapTap
TapTap
TapTap
官方我只是一个苦逼的程序员 : 我的天,简直是最强攻略,你再在论坛发一个吧,给你申精!
玩过
玩了一段时间了 已经被游戏里的故事狠狠戳中了
🎮可玩性:
开局身无分文挤青旅,从分拣工、外卖员干起,连吃饭都要算着钱花,这种底层生存的真实感真的太戳人了。打工不是无脑刷数据,你会累、会饿、会因为没钱看病掉健康,甚至连进个餐馆都要看社会地位,这种步步为营的体验,比很多爽文游戏都要让人有代入感。
但最让我上头的还是剧情,一边为房租和饭钱奔波,一边悄悄追查七年前的工地旧案,线索不是硬塞给你的,而是藏在每个NPC的对话、街头的八卦、甚至不起眼的旧物里。和摊主聊几句、帮保洁阿姨一个小忙,她才会愿意告诉你当年的隐情,这种慢慢拼凑真相的过程,成就感真的拉满了。
每个角色都不是工具人,摆摊的夫妻、单亲妈妈、被生活压垮的工人,他们都有自己的故事和挣扎。你会为了赚钱错过关键线索,也会为了查案饿肚子生病,生存和探案的矛盾感,反而让整个故事更真实了。结局的选择也不是非黑即白,每个选择都有代价,打完之后真的会忍不住想很久。细节也做得很用心,连续吃同一种饭菜会腻,打工久了会疲惫,甚至连不同旅馆的环境都会影响你的状态。没有华丽的特效,却把市井里的烟火气和小人物的挣扎刻画得淋漓尽致。
自由度也很高,不想探案也可以安心打工攒钱,解锁新职业、买房、摆摊,完全按自己的节奏来玩。不管是想体验真实的打工人生活,还是喜欢慢节奏的悬疑叙事,这款游戏都值得一试。
🌃画面音乐:
游戏的像素画风简约又耐看,场景细节打磨到位,街巷、小店、居所都充满市井烟火气,搭配舒缓贴合氛围的背景音乐,沉浸感十足,游玩过程特别放松。整体细节也做得很用心,连续吃泡面会腻,打工久了会疲惫,甚至连不同旅馆的环境都会影响你的状态。没有华丽的特效,却把市井里的烟火气和小人物的挣扎刻画得淋漓尽致。
🔖运营服务:
游戏玩下来很流畅,bug相对较少,程序员很听劝,玩家反馈的问题和建议基本都能及时处理优化;QQ群里的管理员也特别负责任,有问题找他都会耐心回复,能感觉到团队是真的在用心对待玩家。希望后续能多更点支线和职业玩法,真的很喜欢这种有温度的写实游戏!希望游戏越来越好!!!😆😆😆
官方我只是一个苦逼的程序员 : 感谢支持啦。
玩过 15.7 小时后评价(总时长 30.3 小时)
很久没遇到这么上头的城市生存类题材游戏啦!
看到官方有很认真一条一条回复于是我也来发表一点小小的建议啦!
游戏是有一个主线推着玩家去解锁各类工作的 每种工作消耗的个体值也不一样 有的费体力(饱食度)有的会消耗清醒度,不过玩家还是可以自己选择工作种类,多做几次工作和对应的工作NPC亲密度上涨也会提高此工作的收入,也算是老员工福利了()
不过玩下来还是有几种影响游玩爽感的点:
①关于个体值 (尤其清醒度)
像饥饿度/愉悦值可以通过吃东西补充
清洁度可以提前开好酒店洗澡补充
都设计的很合理
但是清醒度就在单日内无法通过任何手段补充
我知道官方是想以此限制玩家的单日活动上限以更加符合现实里的人精力有限的状况
但对于我这类偏完美主义(想充分规划一整天的时间)的人来说真的是过于限制了(我的存档都是工作狂)而且基本上到不了晚上22点我就休息了 也吃不到清醒度的负面buff(一日内时间还是太充裕了 被这一个清醒度限制的很难受 得提前睡觉)
比如保安的工作 是固定扣3清醒度 全部巡视完真的就基本上干不了还会扣清醒度的工作了(我觉得保安巡视熟练了之后 除了减少巡视时间 扣除的对应清醒度也可以降低)
再比如持续扣清醒度相关的
一、天赋
一个钓鱼加快扣除清醒度10%
一个起的晚十二点后才起床减缓清醒度扣除10%
钓鱼那个我是能接受的 因为给的正面增益很强(直接提升一级所有鱼类概率)
但是起的晚消耗了整整三个小时只换来原15秒扣1清醒度变成16秒扣1清醒度,这种负面影响完全大于正面影响的天赋确实也很影响爽感,我建议数值可以给足一点 直接减缓清醒度扣除50%
二、部分工作如售货员质检员
其实这个没啥大意见感觉熟练度上来了可以减少清醒度扣除。
因此我希望酒店提前订好之后或者提前家里可以进行一个休息小憩的方式 通过时间去换取清醒度,比如休息一个小时+20清醒度这样子
或者增加部分食物获取清醒度的渠道 比如火锅很辣,吃完了也可以加清醒度吧?
全篇其实就是关于清醒度 我真的被这个搞的很难受,小小建议~希望官方能看到~
官方我只是一个苦逼的程序员 : 感谢建议啦,其实还可以在惠民超市买科技与狠活儿的饮料提升清醒度的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.6 小时后评价(总时长 7.2 小时)
好玩,目前只玩到30天。看开发者好像回复更新挺勤提出以下建议:
1.一开始送外卖觉得小区路好难找,可以设置一点路牌比如1-4栋....
2.我以为完成保安任务可以和他关系变亲近不用登记进门。
3.钓鱼没钓到东西挫败感强,有种时间浪费的感觉,建议起码加一个垃圾得一块钱,还可以加入一些任务道具彩蛋公益币等等。
4.公交车数值不合理,远的都有九块了,现实生活中我没见过就块的公交,建议上限4块。
5.游戏BGM整体欢乐轻松,但是游戏里还有一条沉冤线,我感觉和关键人物对话和相关严肃剧情换一个严肃bgm,让玩家从轻松日常能切换有代入感,不然欢乐轻松有点违和感。
6.一开始我遇到社会30那个任务,下意识找到属性找了好久才发现没有,原来是左上角,感觉这里指引有点反直觉或者没做好。
7.我认为一个比较大的问题,就是在30社会那个任务触发后,我看了要买固定资产才行,但是看了眼房价几万,这个在那个前期太遥远了,那时候真的有种畏难情绪,我认为这里中期目标缺失了,也许是能通过找高级工作,但是提示全是剧情触发,玩家根本不知道什么时候触发这个剧情,丢失了对游戏的掌控感。应该明确更清晰让玩家能感受到我什么时候能触发什么针灸这些职业,以及解锁了能赚多少钱然后达到买房目标。这里又提到另一个了,很矛盾的点:玩家需要社会地位才能解锁洗碗工,但是我的视角玩家需要固定资产一个房几万,需要肝吗送外卖不可能吧?那我都买房了去当洗碗工?本末倒置的感觉,应该是我解锁了洗碗工和高级工作然后获得社会地位。我建议增加其他社会地位获取方式,不要改为单一固定资产,可以是见义勇为,拯救什么落水的npc 还有归还戒指,好人也增加社会地位口碑。
8.我认为玩家在肝外卖或者分拣的时候应该加入一些一起工作的朋友,自然结交不然感觉诺大的城市和工厂只有我在打工。
9.地图除了建筑和吃的可交互比较少 建议在道路引入长椅,通过扣除时间换取休息恢复清醒度等。例如还可以在公园引入小猫,喂食可以提供心情值,小猫好感多少还能喂养。总之就是增加地图可交互性不只是局限于吃东。
10.希望加入游戏局内及时存档多个存档功能。不然总担心自己没注意肝死了,死了真的会不想玩 继续一个游戏还是给玩家点容错率,完整的体验更好评。
11.游戏彩蛋还可以多点,举例:送外卖有些副哥触发让去超市买包烟给小费。可以设置一些日子例如今天是钓鱼大收购日钓鱼收购价格变高。例如遇上双11货物变多绩效变多。其他职业也是如此。给一成不变的日常一些活动指引玩家也有惊喜。
12.与解锁高级职业同理,在遇到进不去的建筑时,玩家不知道到底要做什么事情才能解锁,应该给玩家更多指引提升目标感。
13.轮盘移动有时候卡手。还有就是明明是想移动,结果轮盘正好在一个建筑上,总是判定与建筑交互,要反复尝试才能判定是移动。
14.有些天赋感觉惩罚比利益还高,属于根本不会选的天赋,在天赋的平衡上还有待琢磨。
官方我只是一个苦逼的程序员 : 感谢评测啦,建议非常的好,我们一定会认真考虑的。
玩过
三编:连续玩了两三天很上头,于是把评分改到五星了。
记住一定要以让自己玩得不太累为基准,走路速度优先。必做的选项有及时治病,每天喂乞丐(后面会送房车)送外卖买电梯费不要爬楼梯。
可以看攻略,还有就是走路速度很重要,建议去微信公众号弄个兑换码加走路速度。
后期就爽起来了,然后故事写的也都很感人,大家都是好人的感觉,很喜欢。
一遍(这是没有看过攻略的初体验)
怎么说呢,玩了大概4个小时吧,第一感觉就是前期真的很累很累。能理解作者想要体现出那种生存的艰辛感,但实在是很打击人。
优点是剧情啊彩蛋啊真的很多,人物塑造活灵活现。
公共设施消费可以修改一下,我们平时坐公交地铁也才两块钱。
然后会员定价确实是有点太贵了,没兴趣为一个很累的游戏花这么多钱,一怒之下删了。但是大家有兴趣有时间玩的还是可以玩玩,还挺有意思。
如果官方修改了一下游戏难度可能会回来玩吧,但个人感觉比我自己去送外卖还累
二编
又下回来玩了一下,分享一点踩坑点吧,如果踩坑了就会玩得很累。
一个是走路速度,受伤了一定要去门诊部,走在路上不要被车创
二是送外卖一定要租电梯,不能自己爬楼
建议去关注微信公众号然后拿兑换码提高走路速度。有时候加载时间过长的一些动画可以边干别的事边点。
玩进去了还是很上瘾的
官方我只是一个苦逼的程序员 : 还是感谢评价啦😅😅😅
玩过 17.7 小时后评价(总时长 21 小时)
游戏选取的音乐很好听,偶然间发现的一款游戏,近期沉迷中。之前很想玩《大多数》,一直没机会,可能会有点类似,总而言之,我非常喜欢这种类型的游戏,虽然前期賺钱可能会不断重复劳动,但我玩得乐此不疲哈哈哈哈,我就是受众之一!!能够不断解锁后续职业是动力,因为想看看该职业就职时是如何设置打工的。而且不单忙于生计,还有一条线是发掘真相,我觉得很有新颖,丰富了这个游戏。在游戏中,我也对高尔夫球有了兴趣,想现实体验下,也学会了调酒的一些配方(游戏还是能学习到知识的吧,点头!!!)如果后期认真看剧情的话,我发现作者传达出来的一些点是很现实化的,比如海鲜店老板对日料店老板的刻板印象。还有一些段落阐述的问题也令人醍醐灌顶,确实大众一直以来是如此想的,感觉整个游戏的传达立意是提升了的
遗憾的点在于前期一直有管乞丐,直觉上最后活着的话,会有不一样的东西出现,偶然一天忘记投喂了,直接挂了呜呜呜。以及希望男主可以买衣服换装,期待后面的剧情和可以解锁更多的场所。
ps:如果想要洗碗100%的话,最省心的方式是用最高级的洗碗液,然后第一遍整个泡泡全部覆盖盘子,再直接海绵擦清洗,甚至泡沫没全部清洗完毕,就会判定100%,有看到别的评论反应这个问题,我想说的是,强者不会抱怨环境[表情_酷]
官方我只是一个苦逼的程序员 : 感谢评价啦,乞丐那个确实有彩蛋,你这也是巧合了,刚好在李大娘不在的时候忘记施舍了几天,他就饿死了。。。
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