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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
S2赛季扬帆起航!
更新公告欢迎来到《末日:极简搜打撤》S2赛季:新生(测试版)从S1:紊乱赛季一路走来,再到S2赛季的全新版本橘猫真的感慨万千。S1紊乱赛季是充满试验、挑战、与bug的。截止2026年4月3日21:00时,《末日:极简搜打撤》S1赛季迎来了2565名末日幸存者。人均在线时长高达71分钟!橘猫真的非常感谢所有支持《末日:极简搜打撤》这个项目的所有大佬整个S1赛季,从3月25日上线,一路走来
欢迎大家体验《极简搜打撤》
这是一个由tapmake(tap制造),也就是嗒啦啦作为程序员与我通力合作的产品。当前版本存在的问题还挺多。不过我会持续关注!持续更新!将有趣的内容通过《极简搜打撤》带给大家!因为《极简搜打撤》是我用tap制造这个伟大工具制作的第一个产品。有些地方还是非常的不熟练。但是请大家放心。我一定会持续努力!争取优化好内容!最后希望大家玩得开心。如果有bug还请务必告知。移步QQ群:65702364
《末日:极简搜打撤》v1.0.42版本日志
1:水块现在可以穿过,但是会有debuff。防御下降15%,持续15秒2:搜索进战双倍搜索bug3:云存储增加比对机制,保护玩家数据4:怪物免死词条现在可以敌方技能、普通、套装、雇佣兵等全类型伤害5:玩家免死bug优化:现在可以计算普攻、反弹、技能、流血、qte、boss招牌技能6:优化战报手机适配7:优化手机下方按钮UI适配、按钮距离调整8:怪物墓碑堆叠bug9:优化物品价格(影
2026年3月29日上午版本更新
群:657023648新版本0329早上10点更新了1:功能优化:狗子快递数据保存异常,玩家离线后也会保存快递数据。2:功能优化:商店快速出售添加二次确认,告知售出物品清单,并可以快速进行调整。3:地块再搜事件调整。当前会导致事件重叠:当前存在不把地块事件消除就无法交互其他地块事件。调整:在探索模式下的功能按键中,除“再搜”按键,用户也可以点击其他可交互“事件”。即:若用户当前上下左右1格
2026年0328凌晨版本更新
1:调整玩家闪避率溢出问题(当前有玩家溢出)。请完成闪避率溢出转换。并在玩家属性说明栏中对这些属性、转换规则进行说明2:玩家在探索模式中,打开背包进行道具移动。若存在两个相同道具,只能移动其中一个,另一个无法移动。点击移动会无法生效。3:天赋功能中,点击强化天赋,每次滑动条会重置至最顶层。须保留在玩家停留位置。检查其他滑动条界面是否有相同问题。4:发现物品时的界面,可以通过选中物品移除一键拾
0328版本更新(修复地图带不出物资问题)
因为我改了其他功能,搞出来新的bug……这个bug是因为临时背包出问题了,导致常规物品也不见了。 对不起各位玩家! 我会努力做得更好!!!!
《末日:极简搜打撤》更新至v1.0.14
我们更新啦:修复了以下内容1。适配问题:探险模式下底部信息文字被挤压变形2:适配问题:在手机体验下(2772*1272),顶部ui与弹窗被手机刘海遮挡,需要下移。3。新手大礼包反复触发。用户退出游戏重新进入即可再次获取4.主页在售出物品时,金币变动未能及时更新数据5.(重点)修复了恶意卡死导致装备爆掉的情况。对所有经历过这个秘制痛苦的玩家说一声抱歉6。商店中的老板觉得自己没有什么利润。
QQ群:657023648
亲爱的大佬们,如果遇到bug,请进群进行反馈哦。在群里不定时会有相关福利,主要是你的建议我会更快的接受到
更新日志
2026年3月7日《末日:极简搜打撤》V1.0.31更新公告0:闪避率最高上限为80%,溢出部分可转化为其他属性(在属性说明中体现),增加减伤属性(最大值不得超过50%),增加必中词条1:调整佣兵招募费用,全品质下降25%。2:调整技能抽奖费用。从20000下降为10000;十连抽下降为90000。3:提高消耗品、装备等装备的售价(根据当前产出消耗适当提高)。4:增加更多成就内容(10个