要是能做成像洛克王国那样的开放世界就比较好玩了。还是比较期待的,因为比较喜欢看。如果好玩的话也会一直玩下去的。就是做成那种洛克王国的开放任务,一些剧情都是要靠自己去触发的。那种不断探索的感觉在跟原著里一样。光是战斗也没有什么意思。 还有人物建模最好也能做成3d的。那种有摇杆可以自己欣赏。也可以出一个服装或者套装。比如从一开始的黑神套装,摩云藤战甲 兵 将 王 皇甲 到劫甲 兽神套装 这些都可以自己切换。还有那些装备都可以自己自由切换。不要弄成获得新装备,旧的就没有了。嗯,所以也是非常期待上线的。 最好不要搞那么多充值 那样玩起来就没有什么意思了。
还有技能特效。最好能做好一点,就比如说明月策和万星布道图的特效可以做好看一点。或是在释放绝招的时候可以搞个特效。就比如说全屏,就是那个放技能时候的特效。类似于奥义
但是如果你做成卡牌放置养成的,那根本就没有意思了。吞噬星空,这么大的一个宇宙观。却只用一个卡牌放置 未免太浪费这么好的。做成开放世界 只要用心去做,玩家们喜欢 最后收益不比做这个卡牌好吗?内存占得大没关系,反正可以云玩。
总的来说,真期待上线,但也真期待策划能把游戏做好。最好把卡牌放置养成变成开放世界。那种不断探索的,其实更好玩。当时第一眼看到这个游戏的时候也是非常的开心的。因为喜欢的动漫做成游戏了。所以是真心希望策划能做好。