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大有可为:从零开始
西方
作者你好,作为老用户我再写点我这几天的心得感受,提一点建议,也是希望游戏可以持续热度和可玩性。首先,就目前版本最新版本来说,如果作为一款文字游戏,玩家的粘性和游戏时长在3-5天左右,那无疑在经营性游戏中,算很好的了,可以打90分左右。在tap文字经营赚钱游戏里,大多数都是粗制滥造,没有逻辑和实际相差甚远,同类游戏玩15分钟,一般也就2小时,极少数可以玩一天的情况下,此游戏我玩了七天,时长达到72小时。无论观看广告数量或者可玩性来说,能让玩家上头玩七天,已经成功了。看广告让我愿意点击的点,集中在前期的领取救济,家族企业人才招聘,工厂的自动采购,情人掩护,看了150个广子肯定不止。我是慢慢玩,目前40岁,第一代,目前赚了2000亿,七个子女。前五天非常好,我按周前进,玩的很仔细。再往后玩,就还是出现了经营类游戏的老问题,我上头花这么多时间玩,我赚了这么多钱,我干什么呢?赚钱后期的意义在哪,如果没有一个合理满意的输出通道,消费方向,会觉得失去了赚钱动力,纯堆数值膨胀那种走不远。有了2000亿再往上就很简单了。我实事求是的说作者您最近也十分认真的一直在更新,也在想这方面的办法,我们都看在眼里,不然大家也不会一直在留言这种。首先,期货交易是不错的,有涨有跌是一个很好的赚钱渠道,需要观察和思考。赛车项目,作为一个纯文字的游戏,还要看提示操作,转向漂移,不管是可操作性还是趣味性这肯定和fps类游戏无法比拟的,因为讲操作这肯定是文字类的短板嘛。我不缺钱,买了五亿的车,全改装完,跑了两次,每次五分钟多,我就不想玩了,不是很好玩。我情愿这种赛车是文字输出的,就像听赛马比赛一样,我看不见,我通过听过程,看过程,有详细的解说实时赛况,我也觉得很好玩。再说说今天的连锁和海外投资,我个人感受。连锁五个店,每个投资100多万,每月报告的基本都是坏消息,涨价了,被查了,停业整顿了各种。这里面有广子可以提高声誉,我都不想看,因为提高了又怎样呢?我2000亿了,那150万的店,赚那点赔那点还重要吗?还不够麻烦的。海外投资基本也差不多,都是坏消息,投资也就是一千万吧。贷款公司现在有上限了,50笔吧,放贷出去也都是赖账的。贷款,连锁,海外三样加起来点半天,一个月加起来收益不知道有没有80万,最多一百万吧。可能我也没仔细玩,我说大概的。因为前期努力学习,工作结婚,生子,努力增加技能,看广子领救济,18岁就可以赚钱了,有考古赚一笔就可以开直播公司了,弄十几次以后,一周就可以赚60万。一个月240万左右,有这个钱就可以进期货了,已经走上正轨了。还有工厂都是托管的,很安逸啊,那干嘛还要去玩贷款公司这种呢?晋升通道重合了,前期看不上,后期更看不上。现在要解决的是玩了5,6天这种玩家有了一定资金,大额资金去向的问题。解决的好,配合后代继承,又可以玩五天。资本,到了资本这个阶段了都是在风险投资。红杉资本,各地的城投,都是在不断的找项目投资项目,有的投进去赚了,成长为美团阿里了,变成张雪了。有的投进去亏了,变成ofo这种,变成乐视这种,亏麻了,有不确定性的。过程设计的巧妙点,通过一二三四五六步选择推进,每一步有多种选择,你选一种,过程是你自己根据情报判断和选择的,导致最终是赚了是赔了。融资从天使轮开始abcde轮,五百亿起,这种文字游戏是可以做到的。还有比如建设学校啊,举办全运会奥运会,发射火箭,做私募基金等等等等,很多玩家资金都是万亿起步了,这么多钱需要输出。项目设计的巧妙点,哪怕是亏了也有乐趣和挑战性。我可以认为,赚钱是目标,是玩下去的动力,赚到1万亿,游戏第二阶段才刚刚开始,这有意思啦。我们现在是赚了不知道干嘛了,那是不是我们目标已经达到了?我前面就说了,如果这游戏,设定就是给玩家玩五天左右,那无疑是绝对成功了。已经击败了99%的对手。还有闺蜜,我给她花钱,2000万一个月,我花了,十个月花了8个亿,那她给我带来什么情绪价值呢?孩子跟她姓,给了分手费以后没了,了无讯息。再搜索,还是她,她还是24岁,那这不就是数值了嘛。哪怕有后续,私生子18岁开始来找我了,要分家产了,我也认了。类似这种吧,做的可以再精一点,我们也有追求的目标,毕竟是经营类游戏,赚钱要动力的。最后,希望能有一些突破性的玩法和经营项目,走的更远。或者有更大架构底子做第二代这种游戏,我会持续玩的。以上是我个人的一些建议,谢谢作者。祝越来越好。
墨染青鸾
进行中任务的内容理解了就差不多知道了
墨染青鸾
就是提高收益加成的
墨染青鸾
这是一个人做的文字模拟游戏,文字交互就是核心玩法,不是"换皮"而是这个品类本身就是这样。如果你想要的是每个职业都有独立3D场景和不同操作逻辑,那你需要的是一个几十人团队开发的几千万成本的项目,不是一个独立游戏。“不同的界面和核心逻辑互相穿插”——说说很简单,你来做一个试试?一个人从零写代码、做UI、写剧情、做数值、修BUG、几乎每天更新,你嘴上一句话我要干几个月。不喜欢文字游戏可以不玩,这是品类选择问题,不是游戏质量问题。8.7分说明大部分玩家是认可的。你有具体可落地的建议欢迎说,但"应该做成这样做成那样"这种站着说话不腰疼的评论,对改进没有任何帮助。