《大有可为:联机赛季》今日正式上线——这不是单机加联网,而是一个由全服玩家共同书写的商业世界。你挂牌出租的房子,会被真人玩家租下;你发布的招聘岗位,会被真人玩家应聘;你在股市挂出的卖单,会被真人玩家吃掉。每一次决策,都在影响其他真实的人。S1赛季同步开启,三大生活系统 + 一套企业成长体系,从看病、养车到开公司,全部真人互通。---一、真人经济,全服互通· 全服玩家订单真实展示,交易、招
玩家房源市场,继续完善中各位玩家好。这一周,《大有可为:联机赛季》的开发重点,主要放在联机基础流程、玩家房源市场,以及赛季生活系统的进一步完善上。先说联机赛季目前的进度。 现在联机赛季已经可以进入游戏流程了,但目前还不能正式游玩,整体内容还在继续打磨中,预计下个星期才会继续推进并尝试开放测试。这段时间里,我们重点整理了联机模式下的房源系统。目前玩家已经可以进入玩家房源市场,查看其他玩家
玩家经济循环,正在成型各位玩家好。在上一期预告中,我们提到了《大有可为:联机赛季》正在规划全新的玩家企业经营系统。很多玩家都在关心:未来的公司、工厂、店铺,究竟会怎么运转?玩家之间是不是真的能形成经济关系?打工、创业、进货、销售,会不会只是换一种自动赚钱方式?这一次,我们想继续聊聊后续经营系统的核心方向:玩家经济循环。我们不希望未来的公司系统只是“点一下开公司,然后等系统发钱”。我们更希望
《大有可为:联机赛季》开发预告:玩家企业时代正在路上各位玩家好,联机赛季上线后,我们一直在观察大家的玩法选择:有人努力读书,有人拼命打工,有人攒钱买房,也有人开始思考一个问题:如果人生已经可以联机,那公司、工厂、企业,能不能也由玩家真正经营?答案是:我们正在做。接下来,《大有可为:联机赛季》将逐步开发全新的玩家企业经营系统。它不会是一个简单的“点一下开公司,然后每天自动赚钱”的系统,而是
v1.1.78 核心是两件事:把联机状态说清楚,把单机体验修稳。一、联机赛季模式说明主菜单「联机赛季模式」改为开发中说明弹窗。联机赛季正在作为独立项目开发,当前暂未正式开放。本作继续保留完整单机人生体验,不受影响。二、单机存档保护1/2/3存档槽不会被联机模式影响。即使旧存档里残留联机标记,单机包也会自动忽略——放心玩。三、修复与优化· 删除存档:修复删除后刷新或重启又恢复的问题。现在
之前暂时关闭的联机模式,现在正在恢复优化。目前的进度:· 服务器架构重新梳理· 数据同步逻辑打磨已经在推进了。等测试跑通后会通知大家。—— 一个说话算话的开发者
v1.1.77 没有新玩法,专门干了一件事:把网约车的账算平了。之前很多玩家反馈跑车亏钱——收入低、抽成高、租车贵、洗车贵、损耗快。这次全部调了一遍。一、收益上调批量跑单和手动接单的基础收入整体提高。轻松跑小赚,正常跑稳定,冲单和夜间跑收益更高——但疲劳、风险和服务压力也更大。二、平台抽成下调抽成比例降了,油电成本和维修保养计提也同步优化。正常经营应该能稳定赚钱,而不是辛苦跑单后被成本吃
v1.1.76 来了。这次不是新玩法,是一套让家族记忆延续的系统——家族荣誉墙。证书、奖状、毕业证明、退役证明、公益捐赠……那些代表你一辈子做过什么的证明,现在可以由你自己挑选上墙,代代相传。一、精选传承不是所有荣誉都自动塞给下一代。你亲手挑选哪些最值得留下——一次重要考试、一张海外毕业证、一次退役、一份捐赠证明——成为后代翻看家族历史时看到的珍贵记录。二、完整原样查看荣誉墙不是简单文字
关于最近的一些说法,我统一回应一下:广告是我唯一的收入来源。我的游戏没有内购,没有充值入口,玩家看不看广告完全由自己决定。有人说我雇了“狗托”,我没有内购,没有卖道具,拿什么钱雇人?如果你有证据,欢迎发出来。关于“割韭菜”——我的游戏没有让玩家花过一分钱。唯一的收入是广告,而且由玩家自己选择是否观看。如果这也叫割韭菜,那所有靠广告活着的独立开发者,大概都在割韭菜。我接受差评,也接受批评,但
v1.1.75 来了。之前预告的子女培养玩法,今天正式上线——孩子不再只是个继承工具人,有了成长轨迹、性格底色和接班影响。---一、成长面板每个孩子现在记录:学习、体能、才艺、自律、亲情、压力六项指标。培养不是一次性加属性,而是长期塑造孩子的性格底色和未来表现。二、阶段培养内容· 低龄阶段:陪伴、故事、习惯、安全感· 入学后:兴趣、运动、家教、规则训练· 临近成年:冲刺、放松、家庭时