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诸天搜打撤

诸天搜打撤

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近期趋势
7.961个评价
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带图7 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 运行稳定性11
玩过 41 分钟后评价(总时长 45 分钟)
🎮可玩性:
极简风的校园搜打撤,功能不是很复杂,全中文的操作界面,不用做引导也能很快上手。游戏过程主要是搜和撤,打的环节有随机性,不一定能遇到,战斗是回合制的,有点像旧时代RPG游戏。
每天体力值有限,搜索一个区域消耗一个体力,同一般搜打撤一样,开箱有随机性,金箱子也有可能开白色,偶尔会遇到金色品质。每天搜索获得的物品转换成积分,完成当天积分要求即可进入下一天。每天三点体力可以不用全部消耗光,只需满足积分即可,可以保存下来形成可操作空间。
🕹️耐玩度
外围有养成,数值结构同单机独游,升级需求量大,养成提升缓慢。消耗累计获得的积分可提升天赋中的四维属性,每次提升二选一,有分支搭配组合策略。收藏相当于图鉴功能,展示已经获得的物品。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构简单,UI是TapTap制造的常规资源。场景是静态图片,搜索目标有图形化按钮和代表品质的边框,很好分辨。拿物品支持一键全拿,需要背包有空位。战斗表现很简陋,没有任何人物造型,类似文字类游戏,全靠文本来描述战斗过程和结果。
🔖运营服务:
广告变现,看广告可以获得体力、爆率、轮回棒等资源,也可获得形象、皮肤等,内容挺多。不过都是激励视频,可以选择不看。
✍🏻建议:
1-搜物品还要挨个手动点击,非常麻烦,不知道为何要用手点,自动开不香么?
TapTap
TapTap
TapTap
官方陆尔万花丛中过 : 昨天已经更新了自动搜寻,重启更新即可
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 49 分钟后评价(总时长 53 分钟)
内容上,每天都有分数要求,上交的东西不够分三次就从头来,而且爆率很低,我在三确实没开低爆率,找到的全是白的绿的。
所以,如果纯粹享受摸金和收集的,我不建议你玩这个游戏,你开下排行榜就知道了,这就是给资源分配大佬和欧皇冲分的游戏,和休闲玩家没有半毛钱关系。
我作为三角洲资深鼠鼠,从这游戏没感受到半分摸金的紧张、刺激、期待与爽快,只有类似于上班被逼着达到kpi的无力与折磨,我能理解市面上的搜打撤『小』游戏,为了保证所谓的可玩性,必须要有所取舍,但实际上就是,可能正经搜打撤游戏我玩三天把藏品收集的七七八八就不玩了,但你这种游戏,我玩一两个小时就删游了。
我玩这游戏是冲着『诸天』去的,说白了,你们的卖点是这个,而不是什么套个『搜打撤』『诸天』的皮去做什么有挑战性的冲榜游戏
我不知道我的评价有多少人能看到,又有多少人跑来教这教那来试图证明这游戏没那么不堪……我在tap品了500多款游戏了,一款游戏如果能让我连一天都坚持不下去,我觉得你教什么都没用,不好就是不好,你探索多少攻略,找了多少理由,在我这里都是0
我写长评,主要也是希望想玩搜打撤的,能对这游戏有个初步的认识。总结下来,是将可成长性(删档没删干净),搜打撤(但是每天有kpi,参考致命公司),诸天(就是个皮套),疑似gal(能刷好感,但是我kpi都不够了)缝合到一起的缝合怪,亮点是能冲排行榜——以上