很可惜的一款游戏,玩法、特性等等,在小游戏里都很多,探索的空间也很大。但是,对面设计得太弱了,到了中期就可以无脑硬莽。感觉最大的问题是人类小兵没有足够的、必要的增强。
声音关不掉,不想听这个音效和音乐,那个喇叭都显示红❌了,进去还有声音
这个游戏地图分郊区 居民区 商业区 核心区。每个区掉足够多比例的人口会有警报。然后因为核心区人口密度高,所以一般都是开局冲核心区,就导致有时候内圈警报比外圈先响。而郊区大部分时候如果不特地去抓人的话,到结束都不会响警报。所以末世小说里面往往去乡下避难()
为什么感觉好卡
这游戏很简单,就开局几局不能莽,抓点人类拿配件基因什么的,点点速度和防御,不吃普通子弹伤害,然后后面基本重复,就是开局冲刺靠近boss,等第二波冲刺感染boss周围人类,因为子弹破不了防御,第二波冲刺转一圈后直接点防御集结小弟,然后卡攻击范围红绿圈,来回碰撞速刷攻击频率,一把困难也就二十来秒,包括最后一关。
声音关不了
幸存者模式为什么玩不了
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声音一直关不掉