AI参与了制作,但这款游戏想说的话是真的
最近看到一些声音,说这游戏像是“AI做的”。
我想认真、坦白地回应一下:请把“像”字去掉![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
它确实帮我节省了一些查资料、改代码、排问题的时间,也帮我把很多原本一个人很难快速完成的事情推进下去。
但我也想说,AI 只是工具,不是这款游戏真正的作者。
这个游戏写什么,不写什么;哪些地方该残酷,哪些地方该克制;玩家该在什么时候感到喘不过气,又该在什么时候看到一点希望,这些决定都是我一点点磨出来

o顾:
我以为这个游戏只有小bug不影响游玩,没想到bug大到影响游戏了,选选项的时候会突然卡住,没有退出也没有下一步,页面可以滑动但是什么都没有,退出重进就是图里这样,只有上半部分信息,下面没选项。
图片 好,我继续改
这次版本更新后,我认真看了大家的评论、建议和吐槽。
很多反馈其实都指向了同一个问题:不是题材不行,也不是内容不够,而是现在的版本里,阅读量、点击量、重复操作和理解成本都偏高,导致大家容易累、容易烦、也更容易在前中期失去耐心。
所以下个版本的更新方向,不会去硬改游戏的核心,不会把“负债求生”的压迫感改没,也不会把路线、事件和后债生活这些东西砍掉。
这次更想做的,是把无效复杂、无效重复和无效点击减下来

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朋友,你有没有想过100年也才1200月,我特么欠债9000月能活到吗?建议加一下随机事件,刮奖,直播爆火,投资返利,还有就是技艺精进后工资也提高啊,工龄也能涨工资啊
,为什么干越久工资越低啊?还有200W债务还完不得苦干50年,还完债退休了,纯坐牢。别的游戏长草期来找小游戏玩,你的小游戏直接玩长草期(建议:加个好友,说是理科生点子王,会刷新随机事件:投资好友的小玩意,有概率返利,周期一星期。别跟概率抽奖一样低,产品合理的设计,合适的产品宣传,本来就不可能赔钱。每个概率20%:-2000,-100,0,200,5000,20000。投资500,后期每10级幸运减一个最差选项,好感度加返利上限,100好感就是20000+20000×100%,60就是20%,50好感为0%,低于50为负)
,为什么干越久工资越低啊?还有200W债务还完不得苦干50年,还完债退休了,纯坐牢。别的游戏长草期来找小游戏玩,你的小游戏直接玩长草期(建议:加个好友,说是理科生点子王,会刷新随机事件:投资好友的小玩意,有概率返利,周期一星期。别跟概率抽奖一样低,产品合理的设计,合适的产品宣传,本来就不可能赔钱。每个概率20%:-2000,-100,0,200,5000,20000。投资500,后期每10级幸运减一个最差选项,好感度加返利上限,100好感就是20000+20000×100%,60就是20%,50好感为0%,低于50为负):
玩了差不多一个小时了,感觉很单调,就是一直普普通通工作,技能点上去了,工作还是那几个,收入稳定的可怕,玩个游戏跟真的上班一样,开局就能编程接私活了那点钱,过了几个月编程技能点上去了还是只能接私活,工作就那几个选项,太重复了,就是反复的点点点




![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)






,这样等发布时,就是一个基本稳定的游戏了