你以为这只是个重复打工还债的游戏,其实后面的人生才刚开始
很多朋友看到这个游戏的第一反应,都是:
“是不是就是一直上班、打工、还债、重复点点点?”
说实话,我能理解这种感觉。
因为这个游戏的前期,确实就是在那种很压人的状态里:钱不够,债很多,状态在掉,稍不注意就可能崩。你每天都在想怎么活下去,怎么把月供顶过去,怎么让自己不要倒在下一个危机前面。
但我想认真说一句:
这个游戏真的不只是一直重复打工。
前面的辛苦,不是为了把玩家困在“机械上班”里,
而是为了

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感觉更新后点击量好像有点太大了……新加的那些每天怎么出勤、回去以后买不买日用品,要不要消耗体力带伞/做便当这种重复性高的,要是能设定成选择一次后一段时间(比如一周/一月)默认持续上次选择就好了
关于《负产阶级》被破解、搬运与抄袭的正式声明
关于《负产阶级》近期出现的破解、免广告版、复制搬运及抄袭情况,现正式说明如下:
《负产阶级》为原创作品,相关玩法设计、文本内容、美术呈现、结构方案及游戏版本内容,均受法律保护。任何未经授权擅自进行破解、改包、制作免广告版本、复制、搬运、抄袭、二次传播及商用牟利的行为,均已构成对原创内容和合法权益的侵害。
我理解玩家可以正常提出批评、建议和不满,也欢迎一切基于体验的真实反馈。但破解不是支持,抄袭不是

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有没有一种可能,有人想把啊你的这种破解版,免费版打包打包扔到Steam上赚钱,我不确定,你可以去看一眼,我只是提供这个思路,因为我看到有的倒狗就是把国外作者的免费的东西倒到国内收钱。支持作者维权。
AI参与了制作,但这款游戏想说的话是真的
最近看到一些声音,说这游戏像是“AI做的”。
我想认真、坦白地回应一下:请把“像”字去掉![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
它确实帮我节省了一些查资料、改代码、排问题的时间,也帮我把很多原本一个人很难快速完成的事情推进下去。
但我也想说,AI 只是工具,不是这款游戏真正的作者。
这个游戏写什么,不写什么;哪些地方该残酷,哪些地方该克制;玩家该在什么时候感到喘不过气,又该在什么时候看到一点希望,这些决定都是我一点点磨出来

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我以为这个游戏只有小bug不影响游玩,没想到bug大到影响游戏了,选选项的时候会突然卡住,没有退出也没有下一步,页面可以滑动但是什么都没有,退出重进就是图里这样,只有上半部分信息,下面没选项。
图片 已经到底了








![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

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